anders, als mit gutaussehenden Männern zu kokettieren. 3 Ich bin allergisch gegen eine Kreatur (wie Katzen oder Raben) oder eine Substanz (wie Äpfel oder Blut), die wichtig für meine Zauber ist. 4 Ich lüge nicht. Allerdings kann ich schweigen, andeutungsvoll nicken oder die Wahrheit verbiegen, wenn nötig. 5 In den Nächten des Vollmonds bin ich stark geschwächt. 6 Ich kann einem schlauen Rätsel nicht widerstehen.
VETTELN AMEN Vdleln habc::n verspielttl Namen, oft mit einer dunklen, hinter- sinnigen Bedeutung. Uringt eine Vettel ein Mädchen zur Welt, gibt sie ihm einen Namen, den es während seiner Kindheit behält. Erlangt die Tochter ihre volle Macht. wählt sie ihren eigenen. der mit dem bisherigen zusammenhängen kann. aber nicht muss. Einige Vetteln nutzen andere Namen, wenn sie ver- schiedene Verkleidungen tragen, aber ihr ursprünglicher wird immer ihr liebster sein. Die nachfolgende Tabelle erlaubt es dir.
den Namen einer Vettel auszuwürfeln. Du kannst auch frei aus der Tabelle wäh- len oder sie als Inspiration verwenden, Vetteln haben immer einen Titel und ein,;n Vornamen oder einen Vornamen und einen Nachnamen. Du kannst zufällig be- stimmen (mit gleicher Chance), ob eine Vettel einen Titel oder Nachnamen besitzt.
VETTELN AMEN Wl2 Titel Vorname Nachname 1 Tantchen Agatha Knochen kauer 2 Schwarze Agnes Froschwarze 3 Meckernde Ethel Grünzahn 4 Düstere Maja Knorpelzahn 5 Schreckliche Mathilda Würfelknochen 6 Treibholz- Morgana Misthaufen 7 Oma Olga Schlammsuhl 8 Alte Margarete Schweinezahn 9 Krumme Polly Zuckerweide 10 Faulige Sara Zehendieb 11 Krötenrücken- Ursula Zweigmaul 12 Böse Zilla Wackelwurm SELTSAME MAGIE Im Laufe ihres scheinbar endlosen Lebens entdecken oder er- finden Velleln oft ungewöhnliche Arten, Magie zu verwenden.
Die seltsame Magie, die Vetteln nutzen können, nimmt viele Formen an und wird auf unterschiedliche Weise aktiviert. Selbst jene, die sich umfassendes Wissen über die Kreaturen angelesen haben, können nicht vorhersehen, was eine be- stimmte Vettel noch aus dem Armei zu schütteln vermag. Eine Großmutter oder eine andere Vettel hohen Alters und Ansehens könnte einzigartige Rituale kennen, die eine Kreatur temporär oder dauerhaft verwandeln, Tote eine Weile lange zu. rückbringen.
Erinnerungen umschreiben oder Gefühle aussau- gen. Selbst eine Vettel ohne hohes Ansehen besit1.t seltsame, einmal verwendbare Gegenstände, die nicht nur verbreitete 1bt:=1) Zauber nachahmen und vielleicht nicht einmal den normalen Magie regeln folgen. Inspiral ionen Für die Effekte solcher sclt- ,;a rnen Gcgcnsliinde findest du unl"'r „Charms" in Kapitel 7 des Spielleitcrhandbuchs.
Möchtest du eine Vt,tlel im Kampf einen sdtsamcn G"'gen- stand nu1·zen lassen, achle darauf, dass d"'r erzeugte Zauberef- fekt für dt,n Herausfonl.,,nrngsgrad angcmess1<11 ist. Der Eff.,,kt könnte cine11 Vorteil für sie selbst oder einen Angriff gegen ihre Feinde darstellen. Beispielswe ise könnte eine Grüne Vet- tel (HG 3) cine11 verzierten Handspiegel zerschmell.,,rn, was eine Wolke aus Glasscherben erschafft, die Krcatur"'n wie der Zauber Dolchwolke verletzt (2. Grad).
Sie könnte auch eine Plasche voller \IV.,,spen entkorken, die si"' umgeben und ihre \Vunden mit den Stacheln vernähen. ·was dem Zauber \IVunden hcil"'n (2. Grad) entsprich!. Oder sie nimmt eint, mumifizierte Kröte aus der Tasche und wirft sie in ihren Kessel, wodurch diesem sofort eine tintcnarlige Wolke entsteigl mit dem glei- chen Effekt wie der Zauber Dunkelheit (2. Grad).
Eine Vettel iiberlegt genau, wie sie ihre seltsame Magie ver- wendet, weil die entsprechenden Gegenstände oft "'inzigartig odt,r nur schwer "'rsetz.bar sind. Um das abzubilden, kann eine Vel lel bei einer B"'gegnung in ihrem TTorl ein- oder zweimal ei- n"'n seltsamen Gegenstand einsetzen, bP.i einer Begcgnu11g an einem anderen Ort hingegen nur einmal. E ine Vettel, di"' einen Kampf erwartet.
ist viell.,,icht besser vorb"'r"'itet und kann (und will) bei einer entsprechenden llegegnung ein zusiitzlichcs Mal seltsame Magie nutzen. Befindet sich i<ine Vettel in Tod.,,sgefahr, spart si"' die ihr zur Verfügung stehenden Mittel nicht länger auf. Sie wi1'CI jegliche sellsame Magie vf,rwenden. über d ie sie gebietet, wenn sie dadurch am Leben hl.,,iben kann. Schli.,,ßlich hat eine Vettel schier endlos Zeit, um das, was sie verbraucht hat, in ähn- licher Weise zu erschaffen.
Wie schwer es auch war, das Glas Todesschnt,cken zu bekommen oder das Buch, das beschreibt, wie man den Messerwind rufl, oder den Runenstein, der die drei Silben enthält, mit denen man Blut kristallisieren lassen kann es ist in,mer besser, solche Dinge cinzuseizen, als zu ,;terben, weil man sparsam sein wollte. REITTIERE UND FAHRZEUGE ------ Viele Geschichten berichten davon, dass Vetteln auf Reis"'n seltsame, verzauberte Kreaturen und Geger,stiinde verwenden und die meisien von ihnen sind wahr.
Anstal t wie üblich ein Pferd oder Pony zu nutzen. reitet e ine Vettel vielleicht auf einem riesigen Schwein, einer Ziege oder einer Kuh. Es kommt auch durchaus vor, dass sie intelligente Kreaturen als Reii lier verwenden, vielleicht als Polge eines Pakts, den di"' Kreatur mit ihr geschlossen hat. Eine Vettel, die e inen Helden erniedrigen will, verla11gt vielleicht, dass er ihr für e in Jahr als ReiHier dient, um seine11 Teil des Pakls abzu- J.,,isten. Der Riesenrabe, der eine Vettel durch
in,mer besser, solche Dinge cinzuseizen, als zu ,;terben, weil man sparsam sein wollte. REITTIERE UND FAHRZEUGE ------ Viele Geschichten berichten davon, dass Vetteln auf Reis"'n seltsame, verzauberte Kreaturen und Geger,stiinde verwenden und die meisien von ihnen sind wahr. Anstal t wie üblich ein Pferd oder Pony zu nutzen. reitet e ine Vettel vielleicht auf einem riesigen Schwein, einer Ziege oder einer Kuh.
Es kommt auch durchaus vor, dass sie intelligente Kreaturen als Reii lier verwenden, vielleicht als Polge eines Pakts, den di"' Kreatur mit ihr geschlossen hat. Eine Vettel, die e inen Helden erniedrigen will, verla11gt vielleicht, dass er ihr für e in Jahr als ReiHier dient, um seine11 Teil des Pakls abzu- J.,,isten. Der Riesenrabe, der eine Vettel durch die Lüfte tdigt, könnte in Wirklichkeit eins ihrer Opfer St,in, das verwandelt wurde, weil es der Abmachung zu cnt/lid1e11 versuchte.
Einig"' Vetteln ziehen Transportmittel vor, die nicht lebendig sind, und ihre Fantasie kennt dabei keine Gr·t<r1zen. Eine Vetlel könnte jeden beliebigen Gegenstand, den sie ,ils passend er- achtet, umformen und beleben, t,(wa eine Lehmstatue, einen riesigen geflochlenen Korb, cin"'n Kessel, ein Bullerfass, e in riesiges Vogelnest, einen Mörser mit Stößel oder einen Grabstein.
Für gewöhnlich kann nur die Vettel, die das Rcitti"'r oder rahrzeug unter ihre Konlrolle gebracht oder ersehaffP-n hat, di.,,SP-S ;-iuch nutzen. Es gehorcht nur il11·.,,n Uefehlen, und d ie daran gdJUndene Magie folgt nur dem Will"'n der Alten. Er- laubt eine Vt,ltel einer anderen Kreatur als Teil eines Pakts, ihr Fortb"'w"'gungsrnittel zu verwenden, muss d;-is Opfer cinP- gewaltige Gegenleistung dafür erbringen.
ARTEN VON VETTELN Jede der fünf verbreiteten Arten von Vetteln zit!ht eine be- stimmte Umgebung vor. Es istjedot:h auch möglich, einer Vettel in e inem für sie ungewöhnlichen Gebiet ~u begcgrrnn, vielleicht weil sie auf Reisen oder Teil eines örtlichen Zirkels ist.
Großmüller und Tantchen lassen sich mit größerer Wahr- scheinlichkeit dauerhaft in unwirtlichem Geliindc nieder, da ihre langfristigen Pläne es manchmal "'rfordern, dass si.,,Jahrzehntc oder Jahre an einem Ort verbringen, ehe sie WP.iterziehen. Annis-Vetteln J.,,ben in den B"'rgen oder Hügeln. Da sie körperlich die einducksvollstc Art von Vetteln ~ind, können sie sich in diesem Gelände leicht fortb.,,wegeo. Selbst mit ihrer ge- beugten T laltung sind Annis-Vetteln groß wie Oger.
Ihre Haut ist blau wie .,,ir, Bluterguss oder tiefschwarz und ihre Klauen ähneln rostigen Klingen. Annis-Vettcln lieben es, di"' Schwa- chen und Ängstlichen zu quält,n und zu sehen, wie sich <1nderc fürchten. Spielwerte für die Ar111is-Vettcl findest du in Kapitel 3 dieses Buchs. Bheur-Vetteln leben in eisigen Landstrichen, am liebsten auf schneebedeckten 13erggipfcln.
Sie sind hager, haben blau- weiße Haut, weißes Tlaar und sind für ihre grauen Holzstäb"' bekannl, die ihnen Zugriff auf außergewöhnliche Eismagie ver- leihen. Bl1.,,11r-Vetteln sehen gern zu, wi"' Sterbliche erfrieren, und haben in ihrem frostigen Herz noch nicht einmal Platz für andere ihrer Arl. Spielwcrle für die Bhcur-Vettel findesl du in Kapitel 3 dics"'s Uuchs. Grüne Vetteln bewohnen dii8lere Wälder, Sümpfe und Moore.
Ihr Körper, ob breit, schmal, dick oder dünn, wird vor1 einer verfilzten Haarmähne gckrönl. F,ine Grüne Vettel erfreut sich an der Verzwcifümg und den Trngödien, di"' sie über ihre Opfer bringt, und nutzl ihre Begabung zur 11lusionsmagie, um dieses Ziel zu erreichen. Die Hoffnungen anderer zu zerstören, bringt ihr vollkommene Preude. Nachtvetteln haben die Welt der Feen hinter sich gelassen und hausen auf den Unteren Ebenen. Sie haben dunkelblaue oder purpurschwarze Haut und weiße oder helle Augen.
Ihrem rlaupt entspringen dünne, gekrümmte Hörner. Eine Nacht- vellel ist mindestens so groß wi"' ein Mensch. Die meisten sind stämmig und wcisfü1 einen durchschnittlichen Körperbau auf, anstall dürr oder ausgemergelt zu sein. Nachtvet teln genießen es, die Träume guth.,,rziger Pcrson"'n zu korrumpieren und so Einnuss auf die Ideale ihrer Opfer zu nehmen, bis diese schließlich böse Taten vollführen. ·wenn das Opfer dann stirbt, kann die Vettel seine s.,,ele ernten und in den Hades bringen.
Seevetteln leben unler Wasser oder an der Küste und zie- hen trostlose und verwüsl.,,le Orte vor. S ie haben blasse Haut wie ein Fisch, s ind mit Schuppen bedeck! und haben glasige, lole Augen. Ihr Haar gleich! dünnem Seetang. Seevcttcln sind ausgemergelt, aber sie könrrnn sowohl groß als auch klein, zer- brechlich als auch kräftig sein. Eine Secvctt"'I hasst Schönheil in all ihren Form"'n und will s i"' entstellen oder korrumpieren, damil sie den gcgenleiligen Effek1 auf den Betrachter hat.
Sie würd"' eine inspirieri<nde Statue d1er schänden und ,;ie in ein Symbol der Angst und des Leides verwandeln, als sie einfach zu zerstören. EINZELGÄNGERISCH, ABER SOZIAL Velleln sind von Natur aus selbstsüchtig und schfüzen ihre Un- abhängigkeit, sowohl vom Resl der Welt als auG11 von anderen ihrer Art. Gleichzeilig erkennt jede Vettel an, dass ,;ie und ihre Schwestern verwandte Seelen sind, Mitglieder einer dunklen Schweslerr1schaft.
Auch wenn sie einander nicht mögen, teilen sie ihr \Nissen und tauschfä1 Geheimnisse, um weltliche Ereignisse und mög- liche Gefahren vorauszusehen. Selbst ein"'
auch klein, zer- brechlich als auch kräftig sein. Eine Secvctt"'I hasst Schönheil in all ihren Form"'n und will s i"' entstellen oder korrumpieren, damil sie den gcgenleiligen Effek1 auf den Betrachter hat. Sie würd"' eine inspirieri<nde Statue d1er schänden und ,;ie in ein Symbol der Angst und des Leides verwandeln, als sie einfach zu zerstören.
EINZELGÄNGERISCH, ABER SOZIAL Velleln sind von Natur aus selbstsüchtig und schfüzen ihre Un- abhängigkeit, sowohl vom Resl der Welt als auG11 von anderen ihrer Art. Gleichzeilig erkennt jede Vettel an, dass ,;ie und ihre Schwestern verwandte Seelen sind, Mitglieder einer dunklen Schweslerr1schaft. Auch wenn sie einander nicht mögen, teilen sie ihr \Nissen und tauschfä1 Geheimnisse, um weltliche Ereignisse und mög- liche Gefahren vorauszusehen.
Selbst ein"' Vettel, die an einem abgelegenen, isolierten Ort J.,,bl, ist sich der Geschehnisse um VETTEL fA><R'lEUGE benachbarte Vetteln bewusst, ob nun durch magische Kom- munikation, persönliche Besuche oder Boten (etwa Vögel). In den meisten Fällen sind die Beziehungen zu ihren Schwestern zwar gefühllos, kommen jedoch unter Vetteln einer Freund- schaft am nächsten. Wird eine von ihnen angegriffen oder getötet, erfahren es die anderen Vetteln.
War die Verstorbene sogar mit einigen befreundet, könnten ihre Mörder zum Ziel von Racheplänen werden. Sollte eine Vettel sterben, die einer anderen einen Gefallen schuldete, übernimmt in deren Augen der Mörder die Schuld der Toten. Wenn die Getötete unbeliebt war oder ihr andere Vetteln etwas schuldeten (und somit nichts gegen ihr Verschwinden haben), könnten ihre Mörder von diesen relativ wohlwollend behandelt werden.
Jede Vettel hat einen besonderen Status im Vergleich zu Vetteln ihrer eigenen und aller anderen Arten, abhängig von ihrem Alter, ihren Fähigkeiten, ihrem Einfluss, ihren Bünd- nissen und Erfahrungen. Sie ist sich dieses Platzes immer bewusst (auch wenn sie nicht unbedingt zufrieden damit ist). Die wenigen Großmütter stehen an der Spitze der Hierarchie, gefolgt von den zahlreicheren Tantchen.
Die übrigen Vetteln ringen um Vorherrschaft in einer chaotischen Rangordnung, die kein Sterblicher wirklich zu verstehen vermag. Eine Vettel, VETTELMETAMORPHOSE Es wird allgemein davon ausgegangen, dass es in der Welt (und darüber hinaus) fünf Arten von Vetteln gibt. Weniger bekannt ist jedoch, dass manche Vetteln während ihres Lebens von der einen Art zur anderen wechseln können.
Eine Vettel, die lange genug lebt oder alle notwendi- gen Ressourcen gesammelt hat, kann ihr grundlegendes Wesen verändern, ihren alten Körper zurücklassen und den einer Vettel annehmen, die in ihrer aktuellen Heimat wohnhaft wäre. Diese Verwandlung kann sie allein durch Willensstärke im laufe der Zeit vollbringen oder sie mit einem Ritual oder der Unterstützung ihres Zirkels bes- chleunigen.
Die Gründe dafür, eine solche Veränderung zu durchlaufen, sind so vielfältig wie die Persönlichkeiten und Ziele von Vetteln. ~ KAI ITEI 1 \!O!'sSTFR\, i:,SF \ 86 :::Y' die sich mit einem Tantchen verbündet, besitzt etwa einen hö- heren Status als eine ebenso mächtige Vettel ohne eine solche Verbindung. Ist eine junge Vettel die Tochter einer Großmutter, beginnt sie ihre Existenz bereits mit dem Vorzug größeren Re- spekts und Ansehens.
VETTELZTRKEL Eine Vettel verabscheut den Gedanken, ihr Zuhause mit ande- ren Kreaturen zu teilen, selbst mit anderen ihrer Art. Sie hat nichts als Abneigung oder Verachtung für jeden außer sich selbst übrig und liebt es, allein zu sein (abgesehen von Scher- gen und anderen Kreaturen unter ihrer Kontrolle). So ist es normalerweise.
Wenn jedoch eine Gruppe von Vetteln ein ge- meinsam<'.S Ziel besitzt oder größere Macht anstrebt, um eine gefährliche Bedrohung auszuschalten, unterdrücken sie diesen grundlegenden Wesenszug und kommen als Zirkel zusammen, um ihr Werk zu vollenden. Ist eine Vellel Teil eines Zirkels. verleiht ihr das größere magische Macht und erlaubt ihr, stärkere Zauber zu weben.
Für sie wiegt das den Nachteil der beständigen Streitigkeiten auf, welche die Folge sind, wenn man mit anderen Vetteln lebt und arbeitet. Wird ein Mitglied des Zirkels getötet und die Überlebenden wollen die Gruppe nicht auflösen, versuchen sie, sofort einen Ersatz zu finden.Jede Vettel, die an der Mitgliedschaft im Zirkel interessiert ist, wird grausame Taten vollführen, um die verbleibenden Mitglieder zu beeindrucken.
Abenteurer, die eine Vellel des Zirkels erschlagen, schaden diesem vielleicht kurzfristig, aber kurze Zeit später werden Seuchen, Flüche und andere Katastrophen das Umland plagen, da die Anwärte- rinnen einander zu übertreffen versuchen. Ein ungewöhnlich begabter Zauberer, Hexenmeister oder Magier mit zuliefst bösem Wesen könnte eingeladen werden, sich einem Zirkel anzuschließen, oder die Gelegenheit erhal- ten, um einen freien Platz zu konkurrieren.
Dieses Arrange- ment ist ein potenziell gefährlicher Vorschlag für den Sterb- lichen, doch könnten die Vetteln sich an ihn hallen, solange es ihren Bedürfnissen dient. Beispielsweise stellt ein mensch- liches Mitglied des Zirkels einen idealen Spion für Siedlung seines Volkes dar. H>• () Willst du ein dunkles Geheimnis wissen7 Frai eine Vettel. Der Triele ist, ihr die Wahrheit 7,u entlocken.
- Volo WILLKOMMEN IN DER fAMTLJE Vetteln erschaffen mehr ihrer Art, indem sie nu:nschliche Kleinkinder fangen und verschlingen. Anschließend gebären sie Töchter, die sich in