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Waterdeep - Drachenraub

Regeln: 5e Sprache: de

Buch-ID: waterdeep-drachenraub · 224 Seiten

Seite 2 Abschnitte: 2

Inhalt

  • , USA. INHALT Pronunciation Guide 4
  • : Sommerhölle 115
  • Einführung 5
  • Was passiert hier? 43
  • Asmodeuskult 115
  • Übersicht der Geschichte 5
  • Der Tatort 44
  • Konfrontation mit den Cassalanters 117
  • Nach der Explosion 44
  • Cassalanter-Villa 117

Inhalt

  • , USA. INHALT Pronunciation Guide 4
  • : Sommerhölle 115
  • Einführung 5
  • Was passiert hier? 43
  • Asmodeuskult 115
  • Übersicht der Geschichte 5
  • Der Tatort 44
  • Konfrontation mit den Cassalanters 117
  • Nach der Explosion 44
  • Cassalanter-Villa 117
  • a e einen c ur en ............................ . Jahreszeiten 7
  • Das Abenteuer leiten 7
  • Nims Geheimnis 46
  • Was Renaer weiß 49
  • Asmodeustempel 125
  • Besondere Ereignisse 130
  • Abenteuerstruktur 10
  • Leben in Waterdeep 10
  • Abenteuer-Flowchart 11
  • Schurkenhorte 11
  • Gralhund-Villa 50
  • Folgen 55
  • Lose Enden 55
  • Stufenaufstieg 56
  • : Herbst des Maestros 131
  • Konfrontation mitJarlaxle 131
  • Seejungfernjahrmarkt 132
  • Scharlachrote Marpenoth 141
  • Abenteuerhintergrund 11
  • : Drachenhatz 57
  • Besondere Ereignisse 145
  • Charaktererschaffung 12
  • Vorbereitung 57
  • Jarlaxles Brief 146
  • Charakteraufstieg 14
  • Fraktionen in Waterdeep 14
  • Begegnungsketten 58
  • Begegnungsketten nach Jahreszeit 59
  • : Winterzauberei 147
  • Konfrontation mit Manshoon 147
  • Das Klaffende Portal 17
  • : Gasse 61
  • Kolat-Türme 148
  • : Ein Freund in Not 21
  • Wo es losgeht 21
  • Zhentarim-Versteck 24
  • Die Wache trifft ein 27
  • Floon ausfindig machen 27
  • Versteck der Xanathar-Gilde 28
  • Volos Queste abschließen 30
  • Stufenaufstieg 30
  • : Trollschädelgasse 31
  • Sich einer Fraktion anschließen 34
  • : Nebelküste 65
  • : Verfolgungsjagd auf der Straße 68
  • : Mausoleum 69
  • : Verfolgungsjagd auf dem Dach 72
  • : Theater 73
  • : Alter Turm 77
  • : Kellerkomplex 83
  • : Umgebaute Windmühle 86
  • Gewölbeschlüssel 90
  • Extradimensionales Sanktum 157
  • Besondere Ereignisse 161
  • Volos Waterdeep-Leitfaden 163
  • Ein Besucherführer zu den Wundern der Stadt 163
  • Eintritt in Waterdeep 164
  • In der Stadt überleben 167
  • Die Bezirke von Waterdeep 174
  • Die Wunder der Stadt 180
  • Bregan D'aerthe 34
  • Wir haben geöffnet? 41
  • Stufenaufstieg 42
  • Drachengewölbe 94
  • Worte des Abschieds 188
  • Abenteuerabschluss 98
  • Anhang A: Magische Gegenstände 189
  • Vorwärts und nach unten 98
  • Anhang B: Monster und NSCs 193
  • : Frühlingswahn 99
  • Konfrontation mit Xanathar 99
  • Anhang C: Handouts 221
  • Freundliche Gesichter im Xanathars Organisation behindern 100
  • Klaffenden Portal 221
  • Xanathars Hort 100
  • Der Rechtskodex 222
  • Besondere Ereignisse 114
  • Trollschädelanwesen und -taverne 223
  • Schlüssel zum Klaffenden Portal 224

Abschnitte auf dieser Seite

  • Abschnitt 1 Seiten 1–3
  • Abschnitt 2 Seiten 2–4