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Wunderliche_Begegnungen_in_Sigil_1.3

Regeln: 5e Sprache: de

Buch-ID: wunderliche-begegnungen-in-sigil-1-3 · 120 Seiten

Seite 1 Abschnitt: 1

Inhalt

  • : Klassenoptionen 5
  • Klasse: Magieschmied 6
  • Alchemist 11
  • Artilleriemeister 12
  • Schlachtenschmied 13
  • Rüstmeister 15
  • Magieschmied Ermächtigungen 18
  • Subklassen-Optionen: 23
  • Barbar 23
  • Pfad der Bestie 23
  • Pfad der wilden Magie 24
  • Barde 26
  • Schule der Schöpfung 27
  • Schule der Eloquenz 29
  • Schule der Geister 30
  • Druide 32
  • Zirkel der Sporen 32
  • Zirkel der Sterne 34
  • Zirkel des Wildfeuers 35
  • Hexenmeister 37
  • Der Unergründliche 39
  • Der Flaschengeist 40
  • Der Untote 42
  • Kämpfer 44
  • Psi Krieger 45
  • Runen Ritter 47
  • Kampfmeister Baukasten 48
  • Kleriker 50
  • Domäne der Ordnung 51
  • Domäne des Friedens 52
  • Domäne des Zwielichts 53
  • Magier 55
  • Klingengesang 55
  • Orden der Schriftgelehrten 56
  • Mönch 58
  • Weg der Gnade 59
  • Weg des astralen Selbst 60
  • Paladin 61
  • Schwur des Ruhmes 62
  • Schwur der Wächter 63
  • Schurke 65
  • Phantom 65
  • Seelenmesser 66
  • Waldläufer 68
  • Feenwanderer 69
  • Schwarmhüter 70
  • Herr der Tiere Begleiter 72
  • Zauberer 73
  • Anormaler Geist 73
  • Seele des Uhrwerks 75
  • : Völker 77
  • Aarakocra 78
  • Leonin 80
  • Loxodon 82
  • Minotaurus 84
  • Satyr 86
  • Simic Hybrid 88
  • Tortel 89
  • Vedalken 91
  • Zentaur 92
  • Grössen- / Gewichtstabelle 94
  • Abstammungen: 96
  • Dhampir 96
  • Hexblood 97
  • Wiedergeborene 99
  • : Talente 101
  • : Zauber 105
  • Zaubertabelle 106
  • Zauberbeschreibungen 107

Abschnitte auf dieser Seite

  • Abschnitt 1 Seiten 1–7