auf ihre Entdeckung warten und wo man mit Diplomatie oder Tücke weiterkommt.
BEGEGNUNGEN MIT WOLKEN RIESEN wnr Begegnung 2 3 4 5 6 7 8 9 l Wolkenriese, der die Geheimnisse von l Geisterwolke1' erfahren will (Haltung für beide: lW8) l Wolkenriese (Haltung: 1Wl2), der mit l Dschinni (Haltung: lW6+4) Rätsel austauscht 1W6 Nothics (Haltung: 2W4+2), die nach arkaner Kunde von Wolkenriesen trachten l Wolkenriesen-Schicksalsspieler1' (Haltung: 1W8+2), der sich mit l Magier (Haltung: 1Wl2) unterhält 1W4 Doppelgänger-Spione (Haltung: 1W8+1), die sich als Diener tarnen, um Geheimnisse zu erfahren 2 Wolkenriesen (Haltung: 1Wl0+2, würfle sie separat aus) im geistigen Wettstreit l Wolkenriese (Haltung: 1Wl0+2), der l Fleckenlöwen* (Haltung: 1W4+l) trainiert l Wolkenriese der Bösen Lufl:1,, der 2 Luftelementare herumkommandiert (Haltung für alle: 1W6) l Wolkenriese (Haltung: 1W8+1), der mit l Wyvern (Haltung: 1W6) auf Jagd ist 10 2W4 Riesensippen-Goliaths1' (Haltung: 1W6+4), die einen wütenden Eulenbären (Haltung: 1W6) einfangen wollen, der seinen riesischen Besitzern weggelaufen ist 11 1W4+l Vampirische Nebelt (Haltung: 1W4+1), die in einer Nebelbank lauern 12 l Lächelnder Wolkenrieset (Haltung: lWl0), der das Nebeltal sucht (siehe Kapitel 4) fMit einem Dolch ("') markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums.
Würfle mit einem Wl0, wenn du das Buch nicht hast. ''Siehe Kapitel 6. ZUGEHÖRIGE KREATUREN Die Begegnungstabellen in diesem Abschnitt enthalten eine Vielfalt von Monstern, gruppiert nach Themen, die zu Enklaven von oder Begegnungen mit Riesen passen können. In Kombination mit den Begegnungen des Abschnitts „Begegnungen mit Riesen" kannst du eine Reihe von Ereignissen mit einem bestimmten Flair erstellen.
BEGEGNUNGEN BEI EINER TEUFLISCHEN INVASION Nutze die Tabelle „Begegnungen bei einer teuflischen Invasion" für Situationen, in denen Riesen sich von den Göttern des Ordnings abgewendet haben, um Unholden zu dienen (siehe Kapitel 2), in denen die uralte Magie längst gefallener riesischer Reiche Portale zu den unteren Ebenen geöffnet hat (absichtlich oder unfreiwillig), in denen magische Runenschrift entgleist ist und teuflische Verderbnis in der Welt entfesselt hat, oder in denen Unholde mächtige Verbündete suchen, um ihre Pläne unter den Sterblichen auszuführen.
BEGEGNUNGEN BEI EINER TEUFLISCHEN INVASION WlO Begegnung 1W4 Barlguras (Haltung: 1W4+1), die ein blasphemisches Idol umtanzen 2 l Arcanaloth (Haltung: 1Wl2) auf der Suche nach einem interessanten Stück verlorener Überlieferung 3 2 Kettenteufel (Haltung: 1W6), die Leichen an Dornen- ketten aufhängen 4 l Wut von Kostschtschie'\ die mit 2 Trollen (Haltung für alle: 1W6) einen Ritus vollzieht 5 l Echo von Demogorgon1' (Haltung: 1W4+1), das eine zweiköpfige Skulptur aus Leichen errichtet 6 l Pirschervon Baphomet'' (Haltung: 1W4+1) und 2 Minotauren-Kultisten (Haltung: 1W4+1), die einen Kundschafter (Haltung: 1Wl0+4) verfolgen 7 l Schlund von Yeenoghu 1' mit 4 Gnollen und 4 Hyänen (Haltung für alle: 1W4+1), die alle Beute verfolgen 8 l Marilith (Haltung: 1W4+2) auf der Suche nach einer berühmten Riesenschmiede, um sechs neue Schwerter zu schmieden 9 l Cambion (Haltung: 1W8), der sich mit l Sukkubus (Haltung: 1Wl2) ein Wortgefecht liefert 10 l Feuerteufelsbraten1' (Haltung: 1W6), der in einem glühenden Eisenkreis l Knochenteufel (Haltung: 1Wl2) beschwört ''Siehe l<apitel 6.
BEGEGNUNGEN IN EINER D INOSAURIERWELT Verwende die Tabelle „Begegnungen in einer Dinosau- rierwelt", um „verlorene Welten" zu bevölkern, die sich vor Urzeiten von der materiellen Ebene abgespalten haben, als Dinosaurier noch die Welt beherrschten (mit oder ohne Anwesenheit von Riesen), oder aber Ansiedlungen, in denen Riesen zahme Dinosaurier als Gefährten und Lasttiere nutzen - etwa Deinonychi als Jagdhunde oder Triceratopsia als Nutzvieh.
Domestizierte Dinosaurier könnten eine Reihe von Insignien aufweisen - Markierungen, Brandzeichen, Geschirr, Halsbänder oder Sättel-, die der Kultur und Natur der Riesen entsprechen, in deren Obhut die Dinosaurier sind. Hügelriesen könnten grobe Seile oder raue Lederriemen verwenden, während Sturmriesen Sättel aus meisterlich gewebtem Seegras oder Zaumzeug aus gesponnenem Kupfer nutzen könnten, das Funken sprüht, wenn es berührt wird.
tin 0,-c, o;n e" Rie.sen 1.Jnct l)inoso,urier in ~rieJli,her ttO.t'l'lonie K 0e~istie~n, Xlin3t n eh einer Irr f"o.ro. ies. \eh uürJe einen solchen Otl sehr 3erne. e.suchen.
- t?i3by BEGEGNUNGEN IN EINER DINOSAURIERWELT WlOt Begegnung l Regisaurus'' (Haltung: 1W8) auf der Jagd 2 l Altisaurus'' (Haltung: 1W8+2) beim Grasen 3 2W4 Ankylosaurier (Haltung: 1W8) beim Nestbau 4 2W4 Allosaurier (Haltung: 1W6) bei territorialen Drohgebärden 5 1 Aerosaurus* (Haltung: 1W8), der langsame Kreise zieht 6 l Ceratops'' (Haltung: 1W6) beim Wüten 7 1W4+1 Triceratopsia (Haltung: 7W6+4) beim Grasen 8 l Tyrannosaurus Rex (Haltung: 1W4+1) auf Jagd 9 2W4 Brontosauriert (Haltung: 1W6+4) auf Wanderschaft 10 1W4 Stegosaurier' (Haltung: 1W8+2) bei dem Versuch, einem im Schlamm steckengebliebenen Artgenossen zu helfen tMit einem Dolch ("1) markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums.
Würfle mit einem W8, wenn du das Buch nicht hast. 1'Siehe Kapitel 6. BEGEGNUNGEN IN EINER MEGAFAUNAWELT Die Tabelle „Begegnungen in einer Megafaunawelt" enthält Vorschläge für Begegnungen mit gigantischen Tieren, die in einer „verlorenen Welt" erscheinen könnten, in der längst vergessene Varianten moderner Tiere leben. Es könnte sich auch um eine Welt handeln, in der nicht nur Riesen, sondern alle Wesen - vom Haustier bis
6 l Ceratops'' (Haltung: 1W6) beim Wüten 7 1W4+1 Triceratopsia (Haltung: 7W6+4) beim Grasen 8 l Tyrannosaurus Rex (Haltung: 1W4+1) auf Jagd 9 2W4 Brontosauriert (Haltung: 1W6+4) auf Wanderschaft 10 1W4 Stegosaurier' (Haltung: 1W8+2) bei dem Versuch, einem im Schlamm steckengebliebenen Artgenossen zu helfen tMit einem Dolch ("1) markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums. Würfle mit einem W8, wenn du das Buch nicht hast. 1'Siehe Kapitel 6.
BEGEGNUNGEN IN EINER MEGAFAUNAWELT Die Tabelle „Begegnungen in einer Megafaunawelt" enthält Vorschläge für Begegnungen mit gigantischen Tieren, die in einer „verlorenen Welt" erscheinen könnten, in der längst vergessene Varianten moderner Tiere leben. Es könnte sich auch um eine Welt handeln, in der nicht nur Riesen, sondern alle Wesen - vom Haustier bis zur Pflanze - extrem groß sind (siehe „In die riesischen Reiche" im Abschnitt „Abenteuermodelle" weiter hinten in diesem Kapitel).
Wie bei den Dinosauriern in der Tabelle „Begegnungen in einer Dinosaurierwelt" kannst du den Tieren dieser Welt verschiedenste Insignien mitgeben, um die Natur der Riesen abzubilden, die sich um sie kümmern.
BEGEGNUNGEN IN EINER MEGAFAUNAWELT WlOt Begegnung 2W4 Riesenochsen* (Haltung: 1W6+4), die an Büschen, Bäumen oder Strohdächern grasen 2 lW3 Titanothere* (Haltung: 1W8+3), die umherziehen - einer kratzt sich an einem Baum, den er dabei fällt 3 l Riesengans* (Haltung: lW8), die mit einem Gegenstand aus dem Beutel eines Hügelriesen (siehe „Riesische Beutel" in Kapitel 5) im Maul davonrennt 4 2 Mammuts (Haltung: 1W6), die im Revierkampf die Stoßzähne verhaken 5 l Gigant1' (Haltung: 1W4+1), der marodiert 6 1W4 Säbelzahntiger (Haltung: lWlO), die um eine Herde von 2W4 Riesenelchen (Haltung: 1W6+3) schleichen 7 l Purpurwurm (Haltung: lW4+1), der Vibrationen folgt, um Nahrung zu finden 8 2W6 Riesenzecken'' (Haltung: 1W4+l), die dem Leichnam eines Riesen das letzte Blut aussaugen w10·;· Begegnung 9 1 Froschemotht (Haltung: 1W6), der sich an einem Ort zu verstecken versucht, der viel zu klein für ihn ist lO l grauer Reißert (Haltung: 1W6+3), der an der Umgebung knabbert tMit einem Dolch (t) markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums.
Würfle mit einem W8, wenn du das Buch nicht hast. ''Siehe Kapitel 6. BEGEGNUNGEN IN EINER RIESISCHEN NEKROPOLE Nutze die Tabelle „Begegnungen in einer riesischen Nekropole", um Orte zu bevölkern, an denen einst blühende riesische Gesellschaften lebten, die jedoch verfallen sind, zerstört oder durch nekromantische Magie hingerafft wurden.
Machenschaften von Todesriesen oder der planare Einfluss des Schattenfells könnte eine riesische Enklave rasch zu einer Nekropole werden lassen, in der Kreaturen wie in dieser Tabelle gedeihen. Auch ohne Themen des Untods kannst du diese Begegnungen verwenden, um für eine beklemmende Atmosphäre zu sorgen oder anzudeuten, dass untote Riesen sich aus mysteriösen Gründen für einen Ort interessieren.
BEGEGNUNGEN IN EINER RIESISCHEN NEKROPOLE WlO Begegnung 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 junger roter Schattendrache (Haltung: 1W4+1) auf der Suche nach Schätzen mit leidvoller Geschichte 2 Steinhügelschrecken'' (Haltung: 1W6+3), die entstehende Kunstwerke des jeweils anderen kritisieren 1 Grab-Grui'' und 2 Zombies (Haltung für alle: 1W4+l) auf der Jagd nach lebendigen Kreaturen, die sie töten können 1 Frostklage'' (Haltung: 1W8+l), die die zahlreichen Kerben in ihrer Zweihandaxt begutachtet 1W4 Schatten (Haltung: 1W8), die die letzten Momente ihres Lebens mit Schattenpuppen an einer Wand nachspielen 2W6 Zombies (Haltung: lW4+1), die lustlos einem Pfad riesischer Runen in getrocknetem Blut nachschlurfen 1 Feuerknochen* (Haltung: lW4+1), der tötet und zerstört und verzweifelt hofft, dass jemand seiner Existenz ein Ende macht 1 Fleischkoloss'' (Haltung: 1W6), der die riesische Rune des Todes trägt und die zerfallenden Ruinen des Ortes verteidigt, den er beschützen sollte 1 Sturmgeist* (Haltung: 1W6), der nach verlorenem magischen Wissen sucht 1 Geisterwolke'' (Haltung: 1Wl2), die mit einer geisterhaft grünen Laterne umherzieht ''Siehe Kapitel 6.
BEGEGNUNGEN MIT ELEMENTEN Verwende die vier Tabellen unter „Begegnungen mit Elementen", um Gebiete zu bevölkern, die von den Elementarkräften und der magischen Natur der Riesen durchdrungen sind, oder Orte, an denen die Elementarebenen in die materielle Ebene hineinreichen. Die Kreaturen in diesen Tabellen könnten mit den Kulten des elementaren Bösen (siehe Kapitel 2) in Zusammenhang stehen.
Magische Verbindungen könnten Kreaturen der Elementarebenen anziehen und in mächtigen Stürmen, tiefen Abgründen, Feuersbrünsten oder Mahlströmen im Ozean freisetzen. Elementarkräfte könnten auch in die Welt kommen, um sich ihren Elementar-Rivalen von gegensätzlichen Ebenen entgegenzustellen: Luft versus Erde, Feuer versus Wasser. Die Elementarkräfte der Luft sind meist mit Wolken- und Sturmriesen verbunden. Die Elementarkräfte der Erde sind meist mit Hügel- und Steinriesen verbunden.
Das Element Feuer steht mit Feuerriesen in Zusammenhang, und Wasser ist üblicherweise mit Wolken- und Frostriesen verbunden. Die Tabelle „Begegnungen mit dem Element Wasser" kann in jeder Gewässerumgebung nützlich sein, nicht nur dort, wo die Ebene des Wassers sich erstreckt. Eine uralte riesische Enklave, nach einer großen Katastrophe versunken, oder eine unterseeische Sturmriesenzuflucht sind geeignete Orte für diese Begegnungen.
BEGEGNUNGEN MIT DEM ELEMENT ERDE w12·;· Begegnung 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ll 12 2W4 Gargylen (Haltung: