folgenden Rollen für die Charaktere in eurer Gruppe erwägen: Eiferer. Der Eiferer hat sich der Aufgabe verschrieben, die Feinde des Glaubens zu zerschmettern und konzentriert sich vor allem auf den Kampf. Kleriker, Druiden und Pala dine ergeben ikonische Eiferer, doch jeder Charakter kann diese Rolle spielen; es gibt Barbaren, deren Wut von ihrer religiösen Hingabe angetrieben wird, und Waldläufer, die ge schworen haben, alle Feinde des Glaubens aufzuspüren.
Die Hintergründe Soldat und Volksheld sind für solche Recken des Glaubens gut geeignet. Gelehrter. Der Gelehrte bringt akademisches Wissen für die Arbeit des Ordens mit, oft in Form von Übung in den Fertig keiten Geschichte und Religion. Der Charakter könnte ein Experte für uralte Ruinen sein oder alle Schwächen der Dämonen kennen, die sie jagen. Charaktere mit Zugang zu Erkenntnismagie (Kleriker der Wissensdomäne oder Magier) könnten hervorragend diese Rolle erfüllen.
Viele Gelehrte haben den Hintergrund Weiser. Im Gegensatz zum Propheten und Eiferer muss er Gelehrte nicht fromm sein, bloß gebildet. Lehrer. Charaktere in dieser Rolle verbreiten die Lehren des Glaubens. Das ist normalerweise nicht der Versuch, andere zu konvertieren - doch kann es auch das sein, besonders im Fall der Kirche der Silberflamme -sondern die Aufgabe, andere zu ermutigen, entsprechend der höchsten Ideale des Glaubens zu leben.
Übung in Fertigkeiten wie Überzeugen (oder manchmal auch Einschüchtern) und Religion kann diesem Charakter gute Dienste erweisen. Viele Kleriker erfüllen diese Rolle, doch fromme Barden können eben falls effektive Lehrer sein. Einige Lehrer bringen Fertig keiten aus dem Hintergrund Unterhalter in den Dienst des Glaubens mit. Problemlöser. Der Problemlöser könnte aus vollkommen unreligiösen Gründen für einen religiösen Orden arbeiten.
Dieser Charakter macht die Drecksarbeit des Ordens und räumt Probleme aus dem Weg. Es ist absolut möglich, dass eine ganze Gruppe aus Problemlösern besteht, doch Schurken und Kämpfer sind für diese Arbeit besonders gut geeignet. Charaktere mit dem Hintergrund Verbrecher sind Meister darin, ihre Fertigkeiten und Kontakte für die Kirche einzusetzen. Prophet. Der Prophet ist ein Visionär mit mehr oder weniger direkter Verbindung zum Göttlichen.
Dieser Charakter könnte die treibende Kraft hinter der Queste einer Gruppe sein und sie entsprechend des göttlichen Willens lenken. Übung in Fertigkeiten wie Motiv erkennen und Religion kann helfen, die göttliche Verbindung des Charakters abzu bilden. Der Prophet ist oft ein Kleriker oder Druide, doch könnte er auch ein NSC ohne wirkliche Abenteurerfertig keiten sein, der den Schutz der Gruppe braucht. DEM ÜRDEN DIENEN Welche Arbeiten verrichtet ihr für den religiösen Orden?
Als Gruppe könnt ihr in der Tabel1e Religiöse Dienste nach schlagen und mit dem SL ausarbeiten, welche Rolle ihr spielt - was wahrscheinlich Einfluss auf die Abenteuer hat, auf die ihr auszieht. RELIGIÖSER ORDEN W6 Dienst Böses zerschmettern. Ihr bekämpft das Böse im Namen des Ordens. 2 KampffLir die Freiheit. Ihr beschützt die Unterdrückten vor ihren Unterdrückern. 3 Wiedererlangung. Eure Gruppe sucht religiöse Reliquien und heilige Artefakte für eure Kirche. 4 Korruption ausmerzen.
Ihr habt die Aufgabe, Korruption in der Hierarchie eures Glaubens aufzudecken. 5 Mahnen. Ihr arbeitet mit den Gläubigen auf der elementaren Ebene zusammen, damit sie ihre hohen Ideale aufrechterhalten. 6 Drecksarbeit Als radikale Fanatiker eures Ordens sündigt ihr, damit andere Mitglieder es nicht tun müssen. ' KAPITEL 1 1 CHARAKTERERSCHAFFUNG 79 80 STIMME lMANIS DIE GLAUBENS KRISE DER SILBERFLAMME!
Die Templer der Silberflamme sollen auf ihrem Kreuzzug gegen die Mächte des Bösen überall in Khorvaire die Kirche und die Nation im Einklang mit den höchsten Idealen des Glaubens verkörpern. Aber erfüllen sie diese hohe Berufung wirklich? Oder stecken sie ebenso in ihrer Politik fest wie die breländische Bürokratie?
Hochkardinal Baerdren ir'Davik, der auch den Rang des Großmeisters der Templer bekleidet, scheint ein außerge wöhnlicher Templer zu sein, der sich absolut der Mission des Ordens verschrieben hat. Doch ist weithin bekannt, dass er sich an den politischen und bürokratischen Verantwortungen aufreibt, die seine Position im Konzil der Kardinäle mit sich bringt.
Wir haben in Erfahrung gebracht, dass Herr Baerdren nur zu gerne seinen Posten aufgeben würde, wäre da nicht das Misstrauen seiner Seneschallin Ofejjaia von Korth. Dame Ofejjaia scheint andere Dinge auf ihrer persönlichen Agenda zu haben als die Sache der Tempelritter voranzubrin gen, und man fragt sich, wie diese Dinge mit ihrer Karnathi Herkunft zusammenhängen.
Auch wenn ihre Weisheit und Entscheidungsfähigkeit nicht bestritten werden, scheint es, als würde Herr Baerdren fürchten, dass sie den Orden über flüssig machen oder sogar verbannen würde, wenn sie das Sagen hätte. Hat Dame Ofejjaia ihren hohen Posten aufgrund ihrer Lo yalität, ihrer Frömmigkeit und ihrer Qualifikationen? Oder ist sie einfach da, damit Herr Baerdren sie im Auge behalten und dafür sorgen kann, dass sie die Templer nicht von innen heraus sabotiert?
HIERARCHIE Einige religiöse Orden werden von den priesterlichen Hierar chien ihres Glaubens mit Misstrauen betrachtet; andere wer den als Recken gesehen, die als Werkzeuge Gottes in der Welt dienen. In einem religiösen Orden sind einige Mitglieder sehr angesehen, während
sich, wie diese Dinge mit ihrer Karnathi Herkunft zusammenhängen. Auch wenn ihre Weisheit und Entscheidungsfähigkeit nicht bestritten werden, scheint es, als würde Herr Baerdren fürchten, dass sie den Orden über flüssig machen oder sogar verbannen würde, wenn sie das Sagen hätte. Hat Dame Ofejjaia ihren hohen Posten aufgrund ihrer Lo yalität, ihrer Frömmigkeit und ihrer Qualifikationen?
Oder ist sie einfach da, damit Herr Baerdren sie im Auge behalten und dafür sorgen kann, dass sie die Templer nicht von innen heraus sabotiert? HIERARCHIE Einige religiöse Orden werden von den priesterlichen Hierar chien ihres Glaubens mit Misstrauen betrachtet; andere wer den als Recken gesehen, die als Werkzeuge Gottes in der Welt dienen. In einem religiösen Orden sind einige Mitglieder sehr angesehen, während man andere aus dem einen oder anderen Grund für gefährlich hält.
Was ist euer Verhältnis zur Hierar chie, zu der ihr gehört? Wird euer Orden besonders angesehen oder verachtet? Verhält es sich mit eurer Abenteurergruppe aus irgendeinem Grund anders? Steht euer Verhalten im Ein klang mit den Erwartungen eurer Religion oder ist es auf irgendeine Weise ungewöhnlich? Schlagt in der Tabelle Ruf des Ordens nach, um zu bestimmen, wie ihr von der größeren religiösen Institutionen wahrgenommen werdet.
KAPITEL 1 1 CHARAKTERERSCHAFFUNG RUF DES ORDENS W6 Ruf 1 Die wenigen Gläubigen. Ihr werdet als rechtschaffene Kreuzritter gesehen, die die höchsten Ideale des Ordens verkörpern und die Arbeit Gottes in der Welt tun. Eure Taten und Methoden werden selten, wenn überhaupt, infrage gestellt. 2 Respektabel. Euer Verhalten und euer Glauben stehen im Einklang mit den Erwartungen der Hierarchie. Solange ihr auf Spur bleibt, macht euch niemand Ärger. 3 Unruhestifter.
Ihr zieht ungewünschte Aufmerksamkeit von außen auf euren Orden oder eure Hierarchie, und so steht ihr unter großem Druck, unauffällig zu bleiben. 4 Rebellen. Ihr widersetzt euch den Vorschriften eurer Hierarchie -wenn es auch vielleicht aus gerechten Gründen geschieht. Eure Vorgesetzten müssen euch ständig im Zaum halten. 5 Reformatoren. Ihr bringt dringend notwendigen frischen Wind in die Reihen eures Glaubens. Wenn nur mehr Gläubige so handeln würden wie ihr! 6 Anathema.
Aus wahren oder falschen Gründen werden euer Verhalten und euer Glauben als inakzeptabel betrachtet, und euer Glaube widersetzt sich aktiv eurem Tun. KONTAKTE ZU RELIGIÖSEN ÜRDEN Euer Hauptkontakt im religiösen Orden ist normalerweise ein Priester -nicht unbedingt ein Kleriker oder Druide, sondern jemand, der ein Priesteramt und eine Autoritätsposition in der Hierarchie eurer Organisation innehat.
Die Person könnte eure Abenteuer nach ihrer Deutung des göttlichen Willens lenken oder auf die Götter vertrauen, dass sie euch zu den Aufgaben führen werden, die erledigt werden müssen. Natür lich interessieren sich einige Priester (und Laien-Funktionäre) mehr für ihre eigene Agenda als für den vermuteten göttlichen Willen.
Schlage in der Tabelle Ordenskontakt nach, um eure Kontaktperson zum religiösen Orden zu bestimmen: ORDENSK0NTAKT W8 Kontakt Ein im Kloster lebender Priester mit wenig weltlicher Erfahrung, der nicht wirklich versteht, was ihr tut, aber es dennoch gutzuheißen scheint. 2 Ein zynischer Priester, der nicht glaubt, dass euer Handeln im großen Plan einen Unterschied machen wird. 3 Ein fanatischer Priester, der euch immer drängt, mehr und es besser zu erledigen.
4 Ein ehrgeiziger Priester, der euch als Fahrkarte zum Aufstieg in der Hierarchie betrachtet. 5 Ein Abenteurer im Ruhestand, der eure Arbeit lieber selbst erledigen würde als euch anzuleiten. 6 Ein frommer Priester, der göttliches Einwirken in jedem Ereignis sieht, selbst dem Tun von Ungläubigen. 7 Ein frommer Laie, der die Magie und Macht eurer Gruppe beneidet. 8 Ein praktisch denkender Funktionär, der versucht, eure Arbeit vom Wissen und Einfluss der Priester fernzuhalten.
ANDERE RELIGIÖSE ÜRDEN Neben den Templern der Silberflamme könnten noch einige andere Gruppierungen eure Gruppe unterstützen, wie die fol genden Organisationen: Die Getreuen der Celestischen Krone. Die Getreuen, eines von vielen liturgischen Konzilen, die vor allem eine ver waltende Rolle für die Priester der Göttlichen Heerschar spielen, kontrollieren einen großen Teil der Stadt Sharn. Die Todeswacht.
Dieser Eliteorden elfischer Priester und Krieger aus Aerenal hat geschworen, alle bösen Untoten zu zerstören. Die Torhüter. Diese uralte Druidensekte will die Natur vor Aberrationen, Unholden und Untoten beschützen. SPIONAGEAGENTUR Geheimagenten, Spione, verdeckte Ermittler - eure Gruppe ist Teil einer Organisation, die sich mit Spionage befasst.
Die meisten solchen Agenturen arbeiten für Regierungen oder Drachenmalhäuser und sammeln Informationen über die Aktivitäten und Pläne rivalisierender Nationen, Häuser und Geschäfte. Natürlich ist eure Mitgliedschaft in einer Spionage agentur ein Geheimnis; ihr könnt diese Verbindung nicht kundgeben, und wenn ihr Schwierigkeiten mit dem Gesetz be kommt (besonders im Ausland) wird eure Heimatnation euch verstoßen und jedes Wissen über euer Tun leugnen.
Man sagt, der Letzte Krieg sei ebenso von Spionen wie von Armeen ausgetragen worden. Spionageagenturen in allen Nationen suchten Geheimnisse, um ihrem Land militärische Überlegenheit zu sichern und ihre Nachbarn zu dominieren. In den Jahren seit dem Ende des Krieges setzt sich ein heimlicher Kampf zwischen diesen Agenturen (den die Korranberg-Chro nik den