und nicht ganz so munter. Möglicherweise machen sie auch schwere Zeiten durch oder sind tot. Würfle auf der Zusatztabelle „Status". Beziehung. Du kannst auf der Zusatztabelle „Beziehungen" würfeln, um zu bestimmen, wie deine Geschwister zu dir stehen. Mag sein, dass deine Geschwister alle dieselbe Einstellung zu dir haben, vielleicht sehen dich einige von ihnen aber auch auf andere Weise. Weitere Einzelheiten.
Du kannst so viele Details über deine Geschwister festlegen, wie es dir beliebt, einschließlich Ge- schlecht, Persönlichkeit und ihre Stellung in der Welt. GESCHWISTERANZAHL WlO Geschwister 2 oder niedriger Keine 3-4 1W3 5-6 1W4+ l 7-8 1W6+2 9-10 1W8+ 3 GEBURTEN FOLGE 2W6 Geburtenfolge 2 Zwilling, Drilling oder Vierling 3-7 Älter 8-12 Jünger FAMILIE UND FREUNDE Wer hat dich großgezogen, und wie sah dein Leben aus, als du jung warst?
Vielleicht wurdest von deinen Eltern oder von Verwandten aufgezogen, oder du bist in einem Waisenheim aufgewachsen. Es wäre auch möglich, dass du deine Kindheit auf den Straßen einer überfüllten Stadt verbracht hast, an der Seite von anderen Ausrcißr.rn und Waisen. Mithilfe der Tabelle „Familie" kannst du bestimmen, wer dich großgezogen hat.
Falls du weißt, wer deine Eltern sind, aber ein Ergebnis auf der Tabelle erzielst, das keines deiner Elternteile erwähnt, kannst du auf der Tabelle „Abwesendes Elternteil" auswürfeln, was passiert ist. Wirf als nächstes einen Blick in die Tabelle „Lebensstil der Familie", um die Verhältnisse zu ermitteln, in denen du auf- gewachsen bist (Siehe Kapitel 5 des Player's Handbook (Spie- Jerhandbuches) für weitere Informationen über Lebensstile).
In der Tabelle findest du neben dem jeweiligen Ergebnis eine Zahl, die zu deinem Wurf auf der Tabelle „Zuhause der Kind- heit" gerechnet wird. Diese Tabelle gibt an, wo du deine jungen Jahre verbracht hast. Am Ende des Abschnitts kannst du die Tabelle „Kindheitserinnerungen" nutzen, die dir verrät, wie du von anderen Kindern behandelt wurdest, als du aufwuchst. Zusatztabellen.
Du kannst auf der Tabelle „Beziehung" würfeln, um festzustellen, was deine Familienmitglieder oder andere wichtige Personen in deinem Leben von dir halten. Du kannst außerdem mithilfe der Tabellen „Volk", ,,Beruf" und ,,Gesinnung" mehr über deine Familienangehörigen oder Vor- munde in Erfahrung bringen, die dich großgezogen haben.
FAMILIE WlOO Familie 01 Keine 02 03 04-05 06-07 08-15 16-25 26-35 36-55 Institution, etwa ein Heim Tempel Waisenhaus Vormund Tante, Onkel oder beide, entweder väterlicher- oder mütterlicherseits, oder eine Großfamilie wie ein Stamm oder ein Klan Großelternteil(e) väterlicher- oder mütterlicherseits Adoptiveltern (vom selben Volk oder einem anderen) Alleinerziehender Vater oder Stiefvater 56-75 Alleinerziehende Mutter oder Stiefmutter 76-00 Mutter und Vater BESCHWORT SIE EINEN FUNKEN IHRER MAGIE HERAUF, UM BEIM .AUFTAKELN EINES MASTES IU HELFEN.
ABWESENDES ELTERNTEIL W4 Schicksal Dein Elternteil ist tot (würfle auf der Zusatztabelle ,,Todesursache"). 2 Dein Elternteil wurde eingekerkert, versklavt oder dir auf andere Weise genommen. 3 Dein Elternteil hat dich im Stich gelassen. 4 Dein Elternteil ist aus ungeklärten Gründen ver- schwunden.
LEBENSSTIL DER FAMILIE 3W6 Lebensstil* 3 Jämmerlich (-40) 4-5 Ärmlich (-20) 6-8 Schlecht (-10) 9-12 Einfach (+0) 13-15 Komfortabel (+10) 16-17 Wohlhabend (+20) 18 Edel (+40) ''Nutze die Nummer neben dem erwürfelten Eintrag als Modifika- tor für deinen Wurf auf der Tabelle „Zuhause der Kindheit" KAPITEL l I OPTIONEN FÜR CHARAKTERE ÜBWOHL SIE DEN UNTERGANG IHRES SCHIFFS ÜBERLEBTE, VERLOR SIE DABEI ALL IHRE WELTLICHEN ßESIT"LTÜMER - AUßER IHR EM ZAUBERBUCH.
ZUHAUSE DER KINDHE IT WlOO* Zuhause der Kindheit 0 oder niedriger Auf der Straße 1-20 Heruntergekommene Hütte 21-30 Kein fester Wohnsitz; du bist oft umgezogen 31-40 Ein Lager oder ein Dorf mitten in der Wildnis 41-50 Wohnung in einer heruntergekommenen Gegend 51-70 Kleines Haus 71-90 Großes Haus 91-110 Herrenhaus 111 oder höher Palast oder Schloss ''Nachdem du diesen Würfelwurf durchgeführt hast, rechne den Modifikator von der Tabelle „ Lebensstil der Familie" auf den Wurf, um das endgültige Ergebnis zu ermitteln.
KIN DH EITSERIN N ERU NGEN 3W6+ Charismamod. Erinnerung 3 oder niedriger Erinnerungen an meine Kindheit plagen mich immer noch, denn ich wurde von anderen Kindern schlecht behandelt. 4-5 Ich habe den Großteil meiner Kindheit alleine verbracht, ohne enge Freunde. 6-8 9-12 Andere hielten mich für eigenartig oder seltsam, weswegen ich nur wenige Freunde hatte. Ich hatte einige wenige enge Freunde und habe eine ganz normale Kindheit verbracht. KAPITEL 1 I OPTIONEN FÜR CHARAKTERE 3W6+ Charismamod.
Erinnerung 13-15 Ich hatte mehrere Freunde und überwiegend eine glückliche Kindheit. 16-17 Mir fiel es schon immer einfach, Freund- schaften zu schließen, und ich liebte es, von Leuten umgeben zu sein. 18 oder höher Jeder wusste, wer ich bin, und ich hatte wirklich überall Freunde. P ERSÖNLICHE ENTSCHEIDUNGEN Die Entscheidungen, die du bezüglich des Hintergrunds und der Klasse deines Charakters triffst, beeinflussen den Verlauf des Lebens deines Charakters.
HINTERGRUND Würfle auf der entsprechenden Tabelle aus diesem Abschnitt, wenn du dich für einen Hintergrund entschieden hast, entwe- der direkt oder zu einem beliebigen späteren Zeitpunkt. Wenn in einem Hintergrund ein besonderer Entscheidungspunkt vorkommt, wie das prägende
und habe eine ganz normale Kindheit verbracht. KAPITEL 1 I OPTIONEN FÜR CHARAKTERE 3W6+ Charismamod. Erinnerung 13-15 Ich hatte mehrere Freunde und überwiegend eine glückliche Kindheit. 16-17 Mir fiel es schon immer einfach, Freund- schaften zu schließen, und ich liebte es, von Leuten umgeben zu sein. 18 oder höher Jeder wusste, wer ich bin, und ich hatte wirklich überall Freunde.
P ERSÖNLICHE ENTSCHEIDUNGEN Die Entscheidungen, die du bezüglich des Hintergrunds und der Klasse deines Charakters triffst, beeinflussen den Verlauf des Lebens deines Charakters. HINTERGRUND Würfle auf der entsprechenden Tabelle aus diesem Abschnitt, wenn du dich für einen Hintergrund entschieden hast, entwe- der direkt oder zu einem beliebigen späteren Zeitpunkt.
Wenn in einem Hintergrund ein besonderer Entscheidungspunkt vorkommt, wie das prägende Ereignis eines Volkshelden, das Fachgebiet eines Kriminellen oder die akademische Laufbahn eines Weisen, ist es besser, festzulegen, worum es sich dabei handelte, ehe du unten auf der relevanten Tabelle würfelst. A DELIG ER W6 2 3 4 5 6 Ich wurde zum Adeligen, denn ... Ich ·stamme aus einer alten Familie, um die sich zahl- reiche Geschichten ranken, und es fällt mir zu, die Familienlinie fortzuführen.
Meine Familie ist in Ungnade gefallen, und ich will un- seren guten Namen nun wiederherstellen. Meine Familie wurde erst vor kurzem geadelt, und wir fanden uns dadurch in einer neuen und befremdlichen Welt wieder. Meine Familie besitzt zwar einen Adelstitel, aber keiner meiner Vorfahren hat irgendetwas Großes vollbracht, seit uns der Titel verliehen wurde. In meiner Familie reiht sich eine eindrucksvolle Person an die andere. Ich beabsichtige, ihrem Beispiel zu folgen.
Ich hoffe, die Macht und den Einfluss meiner Familie zu steigern. EIN SIE D LER W6 Ich wurde zum Einsiedler, denn ... Meine Feinde ruinierten meinen Ruf und ich bin in die Wildnis geflohen, um weiteren Demütigungen zu entgehen. 2 Mir macht meine Isolation nichts aus, da ich nach in- nerem Frieden strebe. 3 Ich mochte die Leute, die ich als meine Freunde beze- ichnete, eigentlich sowieso nie, weswegen es mir leicht- fiel, alleine aufzubrechen.
4 Ich hatte das Gefühl, mein vergangenes Leben hinter mir lassen zu müssen, habe dies jedoch nur widerwillig getan und bereue diese Entscheidung manchmal. 5 6 Ich habe alles verloren - mein Heim, meine Familie, meine Freunde. Mir blieb nichts anderes übrig, als al- leine auszuziehen. Die Dekadenz der Gesellschaft widerte mich an, weswe- gen ich mich dazu entschied, ihr zu entsagen. GILDEN HANDWERKER W6 Ich wurde ein Gildenhandwerker, denn ...
Ich war der Lehrling eines Meisters, der mich das Gild- enhandwerk lehrte. 2 Ich half einem Gildenhandwerker, ein Geheimnis zu be- wahren oder eine Aufgabe zu erfüllen, und er hat mich im Gegenzug zu seinem Lehrling gemacht. 3 Ein Mitglied meiner Familie, das der Gilde angehörte, hat dafür gesorgt, dass ich dort aufgenommen wurde. 4 Ich war schon immer handwerklich begabt, also habe ich mich auf meine Stärken konzentriert und ein Handwerk gelernt.
s 6 Ich hielt die Situation zu Hause nicht mehr aus und wollte ein neues Leben beginnen. Ein Lehrmeister brachte mir die Grundlagen meines Handwerks bei, aber ich musste mich der Gilde an- schließen, um meine Ausbildung abzuschließen. KRIMINELLER W6 Ich wurde zu einem Kriminellen, denn ... In jungen Jahren verabscheute ich Autorität und hielt ein Leben als Verbrecher für den besten Weg, um mich gegen Tyrannei und Unterdrückung aufzulehnen.
2 Ich war aus der Not heraus dazu gezwungen, da ich nur so überleben konnte. 3 Ich habe mich mit einer Bande von Schurken und Nichtsnutzen rumgetrieben und wurde von ihnen in meinem kriminellen Fachgebiet unterwiesen. 4 s 6 Ein Elternteil oder ein Verwandter hat mir Lektionen in meinem kriminellen Fachgebiet gegeben, damit ich im Familiengeschäft einsteigen können würde. ich habe mein Zuhause verlassen und wurde in der Diebesgilde oder einer anderen kriminellen Organisation aufgenommen.
Mir war eigentlich immer langweilig, also habe ich Ver- brechen begangen, um mir die Zeit zu vertreiben, und entdeckt, dass ich ein gewisses Talent dafür habe. SCHARLATAN W6 Ich wurde zum Scharlatan, denn ... Ich war auf mich allein gestellt und mein Talent dafür, andere zu manipulieren, half mir, zu überleben. 2 Ich habe schon früh gelernt, dass die Leute leichtgläubig und leicht auszunutzen sind. 3 4 5 6 Ich bin oft in Schwierigkeiten geraten, konnte mich aber jedes Mal herausreden.
Ich habe mich mit einem Trickbetrüger eingelassen, von dem ich mein Handwerk lernte. Ein Scharlatan hat meine Familie ausgenommen, weswe- gen ich entschieden habe, die Trickbetrügerei zu erlernen, damit ich nie wieder auf einen solchen Schwindel reinfalle. Ich war arm oder hatte Angst davor, arm zu werden, we- swegen ich alle nötigen Kniffe lernte, um nie der Armut anheim zu fallen .
SEEMANN W6 Ich wurde Seemann, denn -·· Ich wurde gewaltsam von Piraten angeworben und gezwungen, auf ihrem Schiff zu dienen, bis ich endlich entkommen konnte. 2 Ich wollte die Welt sehen, weswegen ich auf einem Hän-