des Wasserfalls bieten und angenehme Orte für Treffen mit Besuchern sind. Hinter den Pavillons schlängelt sich ein eleganter Pfad durch selbstpflegende Gärten, ehe er abrupt in wegloser Wildnis endet. ZUSÄTZLICHE HORTAKTION Nach deinem Ermessen kann ein legendärer - ausgewach- sener oder uralter - Golddrache die folgende zusätzliche Hortaktion in seinem Hort ausführen.
Betörendes Leuchten: Ein warmes Licht erfüllt eine Sphäre mit einem Radius von neun Metern um den Drachen:Jede Zielkreatur in diesem Bereich muss einen SG-15-Weisheitsrettungswurf bestehen. Andernfalls wird sie bezaubert, bis die Initiative in der nächsten Runde 20 erreicht. REGIONALE EFFEKTE Jeder dieser Effekte kann in der Umgebung des Horts eines Golddrachen zusätzlich oder anstelle der im Mons- terhandbuch beschriebenen Effekte auftreten.
Gerechte Ausstrahlung: Kreaturen, die ein Jahr im Umkreis von 9,6 Kilometern um den Drachenhort ver- bringen, sind Gerechtigkeit und Richtbarkeit wichtiger als die eigenen Gefühle. Offenbarung des Lügners: Innerhalb von 9,6 Kilometern um den Hort des Drachen muss jede Kreatur, die ver- sucht, eine absichtliche Lüge zu erzählen, einen erfolg- TAMARAND Als König der Gerechtigkeit ist Tamarand der nominelle Herrscher der Golddrachen in ganz FaerCin.
Andere Gold- drachen suchen seine Weisheit, bevor sie sich auf ihre eigenen Quests aufmachen, um sicher zu sein, dass sie keine versteckten Konsequenzen übersehen. Tamarand ist nachdenklich, entschlossen und über- raschend freundlich gegenüber Nichtdrachen. Er pflegt starke Bande zu den Sturmriesen des Galena-Gebirges und ist ein engagierter Gelehrter, was humanoide Kulturen angeht.
Er erlebte schon aus erster Hand, wie mächtig sol- che Kreaturen doch sein können, wenn sie nur ordentlich organisiert sind. Nachdem er nur knapp der Ermordung durch Drachenjäger in seinem ehemaligen Hort beim Blutsteinpass entgangen ist, lebt Tamarand derzeit in der Wildnis von Vaasa und hält seinen genauen Aufenthaltsort streng geheim. KAPITEL 5 1 DRAKONOMIKON 99 HORT EINES GOLDDRACHEN 100 KAPITEL 5 1 DRAK0N0MIK0N ·(j •r,;; .. :,.;;., ' '.,;a? :--, - . . . .;. ~; •. ~ ' ..
reichen SG-15-Charisma-Rettungswurf abschließen oder versehentlich die Wahrheit preisgeben, die sie ver- bergen wollte. Misslingt einer Kreatur dieser Rettungs- wurf zum ersten Mal, ist sie 24 Stunden lang gegen diesen Effekt immun. Wohlmeinende Spur: Im Umkreis von 16 Kilometern um den Hort des Drachen erscheinen Kreaturen in großer Not kleine Runen in Form eines Golddrachen und mar- kieren eine unauffällige Spur, die zu dessen Hort führt.
SCHÄTZE VON GOLDDRACHEN Golddrachen betrachten Edelsteine und Perlen als kuli- narische Delikatessen, und ein Teil ihres Horts dient oft sowohl als Speise- als auch als Schatzkammer. Abgesehen von solchen Verbrauchsdingen mögen sie Gegenstände, mithilfe derer sie etwas lernen können, seien es seltene historische oder metaphysische Texte, mysteriöse Relikte und Kuriositäten oder Rätsel und Prophezeiungen, die Hinweise auf die Zukunft geben.
Golddrachen sammeln auch Trophäen, die wichtige Ereignisse und Erfolge in ihrem Leben markieren. Im Gegensatz zu vielen anderen Drachen schätzen sie jedoch Andenken an ihre Niederlagen und Fehler nicht minder, denn auch solche Erinnerungen sind von Natur aus lehrreich. Wie Bronzedrachen hüten Golddrachen oft besonders gefährliche Artefakte als eine Form des Diens- tes an der Allgemeinheit.
Kluge magische oder weltliche Verteidigungen, die ihre Horte geschützt und verborgen halten, sind bei ihnen daher ebenfalls hoch geschätzt.
KUNSTGEGENSTÄNDE VON GOLDDRACHEN Wl O Gegenstand Ein edler Wandteppich, der die vermischten Stammbäume mehrerer königlicher Blutlinien über mehrere Generationen hinweg darstellt- und überraschende Enthüllungen bereithält 2 Ein Astrolabium, das den Platz der Welt im Sonnensystem anzeigt - nur dass es einen Edelsteinplaneten zu viel gibt 3 Eine Schriftrolle, die voller surrealer Bilder ist und den Titel Reisen durch das Land der Träume trägt 4 Der Schädel eines schwarzen Drachen mit einem Riss in der Mitte und Edelsteinen in den Augenhöhlen - auf einer Plakette an der Unterseite steht: .,Auch du wirst so sein" 5 Ein Metallrad, an dessen Rand verschiedene heilige Sym- bole angebracht sind: Dünne Arme reichen zur Mitte des Rads und dienen wohl dazu, ein kugelförmiges Objekt zu halten, das allerdings fehlt 6 Eine Reihe von ineinander steckbaren Metallzylindern, in die jeweils ein Sprichwort oder Paradoxon graviert wurde - im innersten Zylinder befindet sich eine einzelne Golddra- chenschuppe 7 Ein schmuckvoller, in Wyvernleder gebundener Atlas, in dem mehrere abgelegene Regionen eingekreist und mit einer Chiffre beschriftet wurden 8 Ein raffinierte Uhrwerkspieluhr, die aufgezogen eine Pro- phezeiung in der Modron-Sprache aufsagt 9 Ein kunstvoll geschmücktes Teeservice, bei dem jede Tasse für eine andere Existenzebene steht 10 Eine aufwendige Kalenderuhr mit einem verbrannten und zersprungenen Zifferblatt und zwei weiteren, die zu unbe- kannten Ereignissen herunterzählen - eines von ihnen ist keinen Monat mehr entfernt GRÜNE DRACHEN In g,wic:;c:;e,v We-ic:;e- ic:;t cJe-v gvne- Drc.d,e- cJe-v „Jrc.d,i~te-'< ;;i/le,v Drc.die-n.
Wie- c:;d,;;ide-, J;;ic:;c:; Tiamat die- A-ne-vk.e-nnv~ f/Jv c:;ie- &e-/commt - Prz.fon Nutze die Tabellen, Karten und anderen Informationen in diesem Abschnitt, um einzigartige Begegnungen mit grü- nen Drachen zu erschaffen. EINEN GRÜNEN DRACHEN ERSCHAFFEN Verwende die Tabellen für die Persönlichkeitsmerkmale und die Ideale von grünen Drachen, um dich bei der Dar- stellung