die drei obersten Karten des niederen Spiels und lege sie, mit dem Gesicht nach unten, auf den Positionen 1, 2 und 3 ab. Ziehe nun die zwei obersten Karten des hohen Spiels und lege sie, ebenfalls verdeckt, auf den Positionen 4 und 5 ab, wie hier zu sehen: 1 III 1 Sobald du alle fünf Karten gezogen und verdeckt abgelegt hast, fahre nach der Reihe mit den folgenden Anweisungen fort. 1. STRAHDS TAGEBUCH Decke die erste Karte auf und lies laut vor: 1 Diese Karte erzählt eine Geschichte.
Das Wissen über den Uralten macht es euch leichter, euren Feind zu verstehen. Die Karte bestimmt den Fundort von Strahds Tagebuch (Beschreibung in Anhang C). Lies die Textbox für die ent- sprechende Karte vor, die du im folgenden Abschnitt „Schatz- verstecke" finden kannst. 2. DAS HEILIGE SYMBOL DES RABEN Decke die zweite Karte auf und lies laut vor: 1 1 Die Karte berichtet von einer großen Macht zum Schutz des ] Guten, ein heiliges Symbol der Hoffnung.
Die Karte bestimmt den Fundort des Heiligen Symbols des Raben (Besclireibung in Anhang C). Lies die Textbox für die entsprechende Karte vor, die du im folgenden Abschnitt ,,Schalzverstecke" finden kannst. KAPmu vnwRrn >M Nrnn b 11 3. DAS SONNENSCHWERT Decke die dritte Karte auf und lies laut vor: 1 Die Karte berichtet von Macht und Stärke. Sie kündet von einer Waffe der Rache: Eine Klinge aus Sonnenlicht Diese Karte bestimmt den Fundort des Sonnensehwerts (Beschreibung in Anhang C).
Lies die Textbox für die ent- sprechende Karte vor, die du im folgenden Abschnitt „Schatz- verstecke" finden kannst. 4. STRAHDS FEIND Decke die vierte Karte auf und lies laut vor: l Diese Karte enthüllt jenen, der euch eine große Hilfe in der Schlacht gegen die Finsternis sein wird. Die Karte bestimmt, wo die Charaktere einen mächtigen Verbündeten finden können. Lies die Textbox für die ent- sprechende Karte vor, die du im nachfolgenden Abschnitt ,,Strahds Feind" finden kannst. 5.
STRAHD Decke die fünfte Karte auf und lies laut vor: l Euer Feind ist eine Kreatur der Finsternis, deren Macht jen- seits von Leben und Tod liegt. Sie wird euch zu ihm führen! Die aufgedeckte Karte bestimmt, wo Strahd vorgefunden werden kann. Lies die Textbox für die entsprechende Karte vor, die du im nachfolgenden Abschnitt „Strahds Aufenthalts- ort im Schloss Ravenloft" finden kannst. SCHATZVERSTECKE Die Karten des niederen Spiels bestimmen die Fundorte von Strahds Tagebuch (1.
Karte), dem Heiligen Symbol des Raben (2. Karte) und dem Sonnenschwert (3. Karte). SCHWERTER (PIK) 1 SCHWERT 1 - RÄCHERIN Der Schatz liegt im Hause des Drachen, einstmals reinen Händen, die heute befleckt. Der Schatz ist im Besitz von Wladimir Horngaard in der Feste Argynvost (Kapitel 7, Bereich Q36) ... 1 SCHWERT 2 - PALADIN Ich sehe einen schlafenden Prinzen, einen Diener des Lichts und Bruder der Finsternis. In ihm liegt der Schatz verborgen.
Der Schatz liegt in Sergejs Grab (Kapitel 4, Bereich K85). 1 SCHWERT 3 - SOLDATIN Suche in den Bergen. Erklimme den weißen Turm, von goldenen Rittern bewacht. KAPITEL 1 1 VERLORJ:. N lM NEBEL Der Schatz befindet sich auf dem Dach des Wachturms am Zolenka-Pass (Kapitel 9, Bereich T6). 1 1 SCHWERT 4 - SÖLDNER Was ihr sucht, liegt bei den Toten, unter Bergen aus goldenen Münzen. Der Schatz befindet sich in einer Gruft im Schloss Ravenloft (Kapitel 4, Bereich K84, Gruft 31).
1 l SCHWERT 5 - MYRMIDONE l Sucht nach der Wolfshöhle in den Hügeln über einem Bergsee. l Der Schatz befindet sich im Schrein der Mutter der Nacht im Werwolfbau (Kapitel 15, Bereich Z7). SCHWERT 6 - BERSERKER Finde des Tollwütigen Gruft. Der Schatz liegt darin, unter verkohlten Knochen. Der Schatz befindet sich in der Gruft von General Krowal ,,Tollwut" Grislek (Kapitel 4, Bereich K84, Gruft 38). 1 1 SCHWERT 7 - MASKIERTER Ich sehe einen gesichtslosen Gott.
Er wartet auf euch am Ende einer langen Straße, die sich weit in die Berge windet. 1 Der Schatz befindet sich im Kopf einer riesigen Statue im Bernsteintempel (Kapitel 13, Bereich XSa). 1 SCHWERT 8 - DIKTATOR Ich sehe einen Thron, eines Königs würdig. Der Schatz befindet sich in der Empfangshalle von Schloss Ravenloft (Kapitel 4, Bereich K25). SCHWERT 9 - FOLTERKNECHT Da ist ein Dorf, mit dem es nicht zum Besten steht.
Dort findet ihr ein Haus der Verderbnis, worin ein dunkler Raum voller stummer Geister ist. Der Schatz befindet sich auf dem Dachboden der Bürger- meister-Villa in Vallaki (Kapitel 5, Bereich N3s). 1 1 MEISTER DER SCHWERTER - DER KRIEGER Was ihr sucht, liegt im Herzen der Finsternis, dem Hort des Bösen: jener eine Ort, an den er zurückkehren muss. Der Schatz befindet sich in Strahds Gruft (Kapitel 4, Bereich K84, Gruft 38).
1 l STERNE (KREUZ) ] STERN l - WANDLERIN Geht an einen Ort von schwindelerregender Höhe, wo der Stein selbst lebt. Der Schatz
in der Empfangshalle von Schloss Ravenloft (Kapitel 4, Bereich K25). SCHWERT 9 - FOLTERKNECHT Da ist ein Dorf, mit dem es nicht zum Besten steht. Dort findet ihr ein Haus der Verderbnis, worin ein dunkler Raum voller stummer Geister ist. Der Schatz befindet sich auf dem Dachboden der Bürger- meister-Villa in Vallaki (Kapitel 5, Bereich N3s). 1 1 MEISTER DER SCHWERTER - DER KRIEGER Was ihr sucht, liegt im Herzen der Finsternis, dem Hort des Bösen: jener eine Ort, an den er zurückkehren muss.
Der Schatz befindet sich in Strahds Gruft (Kapitel 4, Bereich K84, Gruft 38). 1 l STERNE (KREUZ) ] STERN l - WANDLERIN Geht an einen Ort von schwindelerregender Höhe, wo der Stein selbst lebt. Der Schatz befindet sich auf der Spitze des Nordturms von Schloss Ravenloft (Kapitel 4, Bereich K60). ] STERN 2 - WAHRSAGERIN Sucht jene, die alles sieht. Der Schatz ist in ihrem Lager verborgen. 1 Der Schatz befindet sich in Madame Evas Lager (Kapitel 2, Be- reich G).
Wenn sie es ist, die den Charakteren die Karten legt, sagt sie: ,,Ich glaube, ich habe den Schatz direkt vor der Nase!" STERN 3 - VERZAUBERIN Ich sehe eine knieende Frau - eine Rose von großer Schön- heit, die weit vor ihrer Zeit gepflückt wurde. Der Herr der Marschen weiß, von wem ich spreche. Der Schatz befindet sich unter Marinas Denkmal in Beres (Kapitel 10, Bereich US).
Der „Herr der Marschen" bezieht sich auf Bürgermeister Laszlo Ulrich (Bereich U2), dessen Geist den Weg zum Denkmal weisen kann. ] STERN 4 - BANNMAGIERIN Ich sehe ein gefallenes Haus, bewacht von einem großen Steindrachen. Wendet euch in Richtung der höchsten Gipfel. Der Schatz befindet sich im Leuchtturm der Feste Argynvost (Kapitel 7, Bereich Q53). ,,Großer Steindrache" bezieht sich auf die Statue in Bereich Ql. ] STERN 8 - NEKROMANT Eine Frau hängt über einem tosenden Feuer.
Findet sie und ihr habt den Schatz gefunden. Der Schatz befindet sich im Studierzimmer von Schloss Ravenloft (Kapitel 4, Bereich K37). ] STERN 9 - BESCHWÖRERIN l~h sehe ein totes ~-orf, vom Fluss begraben, regiert von einem, der großes Ubel in die Welt gebracht hat. Der Schatz befindet sich Baba Lysagas Hütte (Kapitel 10, Bereich U3). 1 MEISTER DER STERNE - DER MAGIER Sucht den Magierturm im See. Lasst euch vom Namen des Magiers und seinem Diener zu dem führen, das ihr sucht.
Der Schatz befindet sich in der obersten Etage von Van Richtens Turm (Kapitel 11, Bereich V7). MÜNZEN (KARO) 1 MüNZE l - DRAUFGÄNGER Ich sehe das Skelett eines toten Kriegers auf einem steinernen Bett, umgeben von Wasserspeiern . Der Schatz befindet sich in der Gruft von Endorowitsch (Kapitel 4, Bereich K84, Gruft 7). MÜNZE 2 - PHILANTHROPIN Sucht an dem Ort, an dem Krankheit und Wahnsinn sich nähren. Wo einst Kinder Tränen vergossen, liegt noch heute der Schatz.
1 1 STERN 5 - ElEMENTARMAGIERIN Der Schatz ist verborgen in einem kleinen Schloss unter dem Berg, bewacht von bernsteinernen Riesen. 1 Der Schatz befindet sich in der Kinderstube der Abtei Sankt Markovias (Kapitel 8, Bereich S23). 1 MüNZe 3 - HÄND"' 1 Der Schatz befindet sich in einem Modell von Schloss Ravenloft im Bernsteintempel (Kapitel 13, Bereich X20). ! STERN 6 - HERVORRUFER Suche nach dem Grab eines ländlichen Magiers.
Sein Stab ist der Schlüssel Der Schatz ist im Grab von Gralmor Flinkschnorr versteckt (Kapitel 4, Bereich K84, Gruft 37). ] STERN 7 - ILLUSIONIST Ein Mann ist nicht, was er zu sein scheint. Er kommt her in einem Jahrmarkts-Wagen. Darin ist das, was ihr sucht. Der Schatz befindet sich in RictaviosJahrmarkt-Wagen ~ 15, BmichNS). Suche nach dem Weinmagi Schatz verborgen. 1 De~ Schatz ~efind~t sich in_ der Werkstatt des Glasbläsers im Wemgut Wemmag1er (Kapitel 12, Bereich Wlü).
MüNZE 4 - KAUFFRAU Sucht ein Fass, das einst den feinsten Wein enthielt, von dem nicht ein Tropfen mehr verblieb. Der Schatz befindet sich im Weinkeller von Schloss Ravenloft (Kapitel 4, Bereich K63). 1 KAPITEL 1 1 VERLOREN IM NfB EL 13 ~ 1 MüNZE 5 - 2UNFTHANDWERKER Ich sehe einen dunklen Raum voller Flaschen. Es ist das Grab eines Zunfthandwerkers. Der Schatz befindet sich in der Gruft von Artank Swilowitsch (Kapitel 4, Bereich K84, Gruft 5).
1 MüNZE 6 - DER BETTLER Ein verwundeter Elf hat, was ihr sucht. Er geht mit dem Schatz von hinnen, damit sich sein dunkler Traum erfüllt. Der Schatz ist in Kasimirs Hütte (Kapitel 5, Bereich N9a). l MüNZE 7 - DIE DIEBIN Was ihr sucht, liegt am Scheideweg von Leben und Tod, bei den begrabenen Toten. GLYPHE 2- MISSIONAR Ich sehe einen verschneiten Garten, über den eine Vogel- scheuche mit sackleinenem Grinsen wacht. Achtet nicht auf den Garten, sondern auf den Wächter.
Der Schatz ist in einer der Vogelscheuchen im Garten der Abtei von Sankt Markovia versteckt (Kapitel 8, Bereich S9). l l GLYPHE