zu tief gruben, entdeckten sie ein mächtiges Wesen des Feuers, versiegelten die Mine und zogen sich zurück. Erst später, als die Menschen die Delzoun-Zwerge anflehten, eine Stadt zu bauen, wurde hier eine errichtet. Sie entstand, weil es den Zwergen diesmal gelang, die urtümliche Macht des Feuers in ihren Tiefen zu nutzen, was den Bau der Großen Schmiede ermöglichte auf dem die Stadt fußt. So erzählt man sich zumindest. Trotz aller Questen.
die Abenteurer im Lauf der Jahrhun- derte unternahmen, fanden sie niemals die uralte Stadt, bis die Geister der ehemaligen Bewohner von Gauntlgrym began- nen, lebende Zwerge aufzufordern, die Stadt zu suchen. Und einige taten es - oder versuchten es zumindest. Kurz danach begannen die Orkkriege erneut, und die Aufmerksamkeit fast aller Zwerge wandte sich in Richtung der bestehenden Zwer- genfestungen und der Gefahren, denen sich diese Orte nun stellen mussten.
Nach und nach wurden die Orks zurückge- drängt und die zwergischen Städte zurückerobert, und diese Entdecker erinnerten sich an ihre Versprechen gegenüber ihren Ahnen. Als der Krieg endete, versprach König Bruenor Heldenhammer von Mithralhalle außerdem, die Zwerge nach DER LOBGESANG VON GAUNTLGRYM Der Lobgesang von Gauntlgrym wird von Zwergen des Nordens seit Jahrhunderten weitergereicht und ist so etwas wie eine Hymne für die wiedereingenommene Stadt.
Er wird oft auf der Straße von zwergischen Reisenden ge- sungen, die auf dem Weg sind, um ein Leben in Bruenors Hallen zu beginnen. Silberhall' und Mithraltor Steinwand schütze die Kaverne Prachtvoller als je zuvor In Schmiede, Mine und Taverne Schufte schwer in tiefer Nacht Der Trunk das Feuer wird entfachen Du brauchst den Trunk für deine Macht An der Schmied' die backt den Drachen. Komme, Delzoun, kommet alle! Kommt, bring euer Kind Und sagt ihnen, die Heimat ruft Im großen Gauntlgrym!
KAPITEL 2 1 DIE ScH WtRTK ÜSTE UND DER NORDEN 6r Gauntlgrym zu führen und es für die Zwerge des Nordens zu beanspruchen. Es waren brutale Kämpfe nötig, um die Kreaturen zu ver- treiben, die die Stadt aus der Tiefe eingenommen hatten, und niemand ist sich sicher, wer oder was (mit Ausnahme der Drow) versucht hatte, Gauntlgrym zu beanspruchen. Aber am Ende waren die zwergischen Armeen die stärkeren und Bruenor siegreich.
König Emerus Kriegskrone von Zitadelle Felbarr war schwer verwundet, und Bruenor verkündete vor seinem Tod, dass er der zweite König von Gauntlgrym sein sollte. Als der gute Emerus verschieden war, nahm Bruenor die Herrschaft über Gauntlgrym an und entsagte der Führung von Mithralhalle. Es gibt manche, die glauben, dass König Bruenor Pläne für ein großes, wiederhergestelltes Delzoun hegt, in dem alle Zwerge des Nordens, von Eisenmeister bis Adbar und Sundabar, ihm die Treue schwören werden.
Andere fürchten, dass er jene Siedlungen bestrafen könnte, die keine Krieger zur Zurückeroberung von Gauntlgrym beigetragen haben, aber diese Leute kennen den zurückgekehrten König nicht sehr gut. Wenn er ein wiedergeborenes Delzoun will, dann mögen ihm Moradin und seine Kinder die Weisheit gewäh- ren, es richtig zu machen, und die Willensstärke, es zum Abschluss zu bringen. Es ist ein Thron, dem ich niemanden wünschen würde.
Der Aufstieg einer Zwergenstadt so nah an den Küs- tenmächten von Neverwinter und Waterdeep bringt seine eigenen Gelegenheiten und Sorgen.
Sobald die Zwerge ihre Schmieden richtig in Gang gebracht haben, werden sie sicherlich Waffen und Rüstungen herstellen, ähnlich den KAPITE L 2 1 DIE SCHWERTKÜSTE UND DER NORDEN hervorragenden Stücken, die sie in den östlichen Städten des Alten Delzoun geschmiedet haben, und diese Waren könnten den Bedarf nach Importen aus den weiter entfernten Zwer- gensiedlungen mindern. Insbesondere Sundabar macht sich Sorgen, dass seine Waffen an der Schwertküste nicht mehr begehrt sein könnten.
und sucht südwärts nach neuen Märk- ten in Elturgard und anderswo. Hinter den großen Mithraltüren der Stadt liegt das große Eisentabernakel, das heilige Zentrum von Gauntlgrym, welches die Priester aller Morndinsamman sorgfältig res- taurieren, um die Götter zu ehren. Alle Teile der Straße verfügen über eine Straße oder einen Durchgang, der letzt- lich hierher führt, in eine große Kaverne kreuz und quer verlaufender Stege und großer Treppen.
Auf den untersten Ebenen des Tabernakels befinden sich die Ruhestätten von zahllosen Toten von Gauntlgrym. Gelehrte haben begonnen, die Abstammungslinien zu katalogisieren, die hier verzeich- net sind, um König Bruenor ein vollständigeres Bild der Blutlinien der Stadt zu geben, und um zu ermitteln, ob es unter den lebenden Klans Personen gibt, die Verwandte oder geehrte Tote unter den Begrabenen haben.
Noch tiefer liegt die Große Schmiede von Gauntlgrym, wo in vergangenen Zeiten Hämmer auf adamantene Ambosse schlugen, um Wunderwerke aus jeder erdenklichen Art von Metall zu erschaffen. Jetzt könnte die Schmiede wieder zum Leben erweckt werden, und zwar bald. Die Priester und Zauber.virker der Stadt arbeiten an Methoden, die große Hitze unter Kontrolle zu bringen, die aus der Feuergrube strahlt, wo das Wesen aus reinem Feuer eingesperrt ist, wie die Zwerge der alten Zeit es getan haben.
EISENMEISTER Ich habe selbst niemals
die hier verzeich- net sind, um König Bruenor ein vollständigeres Bild der Blutlinien der Stadt zu geben, und um zu ermitteln, ob es unter den lebenden Klans Personen gibt, die Verwandte oder geehrte Tote unter den Begrabenen haben. Noch tiefer liegt die Große Schmiede von Gauntlgrym, wo in vergangenen Zeiten Hämmer auf adamantene Ambosse schlugen, um Wunderwerke aus jeder erdenklichen Art von Metall zu erschaffen. Jetzt könnte die Schmiede wieder zum Leben erweckt werden, und zwar bald.
Die Priester und Zauber.virker der Stadt arbeiten an Methoden, die große Hitze unter Kontrolle zu bringen, die aus der Feuergrube strahlt, wo das Wesen aus reinem Feuer eingesperrt ist, wie die Zwerge der alten Zeit es getan haben. EISENMEISTER Ich habe selbst niemals Fuß in Eisenmeister gesetzt, aber ich kämpfte an der Seite von Storn Dunkelschädel, einem jungen Kriegerpriester von Clangeddin, der eine Art „Urlaub" machte, um Gauntlgrym wieder zu beanspruchen.
Seine Beschreibungen des Lebens in Eisenmeister bestätigen viel von dem. was ich von dem Ort gehört habe, und somit ist das, was ich euch hier berichte, eine Wahrheit, die so solide ist wie Moradins Amboss. Die Zwerge von Eisenmeister wollen nicht, dass ihr kommt, und sie wollen wenig von der weiten Welt, das ihnen ihre Händler nicht bringen können. Die Wege zum Tal, in dem ihre Stadt liegt, sind deutlich mit dem Symbol von Eisenmeister markiert: einem Amboss auf einem Dia- manten.
Ein solches Zeichen ist die einzige Warnung, und wer seine Bedeutung nicht kennt, riskiert den Tod durch Zwergenpatrouillen, die jeden Eindringling angreifen. Einige Unschuldige wurden verschont und zurückgeschickt, aber niemand sollte sich auf die Gnade der Zwerge von Eisenmeis- ter verlassen. Solltet ihr die Grenzen überschreiten und in Eisenmeis- ter selbst eindringen, würdet ihr eines der Wunder dieser Welt erblicken.
Der große Fluss Shaengarne strömt über eine Reihe von Kaskaden und Wasserfällen durch eine tiefe Schlucht aus Felsen und Eis, schleudert eisigen Schaum empor, während er gegen gewaltige Felsspitzen schmettert, die sich aus dem Flussbett erheben. Eisenmeister ist in diese Felsspitzen und in die Wände der Schlucht gebaut. Die Tunnel und Türme sind durch hohe Brücken und Stege entlang der Klippen verbunden.
Wenn man Storn von der Stadt erzählen hört, klingt es so, als wären Zwerge, die in freier Luft so hoch herumklettern, so normal wie ein Dachs in seinem Bau, aber ich gebe gerne zu, dass ich mein Bier abgestellt habe, nachdem er davon erzählt hat. Eisenmeister schuldet seine Existenz der Rastlosigkeit von Ilgostrogue Sstar, der vor langer Zeit Zitadelle Adbar mit fast einem Viertel der Bevölkerung des Nordkönigreichs verließ und sich in Richtung dessen aufmachte, was heute Mirabar ist.
Allen Berichten zufolge war er wahnsinnig und wollte das Imperium der Zwerge bis zum Ozean ausweiten. Sobald er da war und sich eingerichtet hatte. wurde er wieder unruhig, und zog mit seinem Trupp weiter nach Westen. Er konnte seine Nerven endlich in Blickweite der See über dem Shaengarne besänftigen. Dort starb der Zwergenführer, und sein Erbe verlangte, dass seine Anhänger ihm eine Siedlung erbauten. als Tribut für Klanmeister Sstars große Vision eines zwergischen Imperiums.
Die Zwerge fanden beträcht- liche Eisenvorkommen in den Hügeln um ihr Tal, und so nannten sie ihre Stadt Eisenmeister. Eisenmeister erwies sich seines Namens würdig, und die Zwerge graben seit Jahrhunderten unter der Tundra und folgen den Metalladern. Das brachte sie vor einer Genera- tion in Kontakt mit den Duergar des Tiefenkönigreichs, und Eisenmeister liegt seitdem im Krieg mit ihnen.
Storn selbst war ein Veteran vieler Schlachten um Tunnelgebiete, und auch wenn er so jung war, dass nicht ein Haar seines Bartes weiß war, kam sein Wissen über Taktiken für den Tunnel- kampf dem meinen gleich. Ihr Krieg gegen die Duergar ist aber nicht Eisenmeis- ters einziges Geheimnis.
Mein Freund Storn führte zwei versilberte Äxte, wie es jedem frommen Anhänger von Clan- geddin Silberbart angemessen ist, doch als ich ihm eine Axt zurückgab, die er in der Hitze des Gefechts geworfen hatte, bemerkte ich, wie schwer sie war. Storn sagte mir, dass die Klinge darunter nicht Stahl war, sondern Adamant.
Ich befragte ihn dazu, und seine Bereitschaft, mir zu erzählen, wo es herkam, spricht sowohl von der großen Menge an Adamant unter den Zwergen von Eisenmeister als auch von der Naivität meines Freundes über die Außenwelt. Scheinbar geben die drachenanbetenden Menschen der weit entfernten Insel Tuern schon lange rohes Adamant, das sie in ihren Minen abbauen, an die Schmiede von Eisenmeister weiter, und diese schicken die fertigen Erzeugnisse aus Adamant zurück an die Nordländer.
Natürlich geht nicht das gesamte Adamant zurück an die Nordländer, aber da die Menschen nicht wissen, wie Adamant geschmiedet wird, bemerken sie es vermutlich nicht. Was für ein Schatz an Waffen und Rüs- tungen muss hinter Eisenmeisters Grenzen liegen! Oh, nun, sie wissen sicher, es gut gegen die Duergar einzusetzen. Ich denke nicht, dass Storn Probleme damit hat. wenn ich die