Tier zu verwandeln, das du schon einmal gesehen hast. Diese Regel bietet dir enorme Flexibilität und macht es dir leicht, eine gewaltige Bandbreite an Tiergestalten zu erlernen, doch du musst dich an die Einschrän- kungen der Tiergestalttabelle in jenem Buch halten. Wenn du auf der 2. Druidenstufe Tiergestalt erhältst, stellst du dir vielleicht die Frage, welche Tiere du bisher zu Gesicht bekommen hast.
In den folgenden Tabellen sind die Tiere aus dem Monster Manual (Monsterhandbuch) entsprechend der Umgebung angeordnet, in der sie am wahrscheinlichsten auftauchen. Bedenke, in welcher Umgebung dein Druide aufgewachsen ist, dann sieh in die entsprechende Tabelle für eine Liste von Tieren, die dein Charakter auf der 2. Stufe vermutlich schon einmal gesehen hat. Mithilfe dieser Tabellen können du und dein SL auch her- ausfinden, welche Tiere du möglicherweise auf deinen Reisen beobachten kannst.
Außerdem ist in der Tabelle der Herausfor- derungsgrad des jeweiligen Tiers vermerkt, sowie ob sie über eine Flug- oder eine Schwimmbewegungsrate verfügen. Das KAPITEL l \ OPTIONEN FÜR CHARAKTERE W•"'-V' ic~ w-ic~ '"' ''"'' G"'-A•r• ~r•Gt"'-r vtrl-lG"'-A•l"'- kölf\v-,t,, 1-1v.rA• 0 ic~ ,s A•"'-v--oc~ "'''~t t"""'· 5:ck,,ß[ic~ ist ..,,r G[(,s G"'-A•r• """'t,rl•~•"'· hilft dir dabei, festzustellen, ob du eine bestimmte Tierform annehmen kannst oder nicht.
Die Tabellen führen sämtliche einzelnen Tiere auf, die als Tiergestalt wählbar sind (bis zu einem Herausforderungsgrad von 1) oder dem Merkmal Tiergestalten des Zirkels des Zirkels des Mondes zur Verfügung stehen (bis zu einem Herausforde- rungsgrad von 6).
ARKTIS HG Tier 0 Eule 1/8 Blutfalke 1/4 Rieseneule l Braunbär 2 Eisbär 2 Säbelzahntiger 6 Mammut BERG HG Tier 0 Adler 0 Ziege 1/8 Blutfalke 1/8 Blutmücke 1/4 Pteranodon 1/2 Riesenziege Riesenadler Löwe 2 Riesenelch 2 Säbelzahntiger GRASLAND HG Tier 0 Katze 0 Hirsch 0 Adler 0 Ziege 0 Hyäne 0 Schakal 0 Geier 1/8 Blutfalke 1/8 Fliegende Schlange 1/8 Riesenwiesel 1/8 Giftschlange 1/8 Blutmücke 1/4 Axtschnabel 1/4 Eber 1/4 Elch 1/4 Riesengiftschlange 1/4 Riesenwolfsspinne 1/4 Panther (Leopard) 1/4 Pteranodon 1/4 Reitpferd 1/4 Wolf 1/2 Riesenziege Fliegen/Schwimmen Fliegen Fliegen Fliegen Schwimmen Fliegen/Schwimmen Fliegen Fliegen Fliegen Fliegen Fliegen Fliegen/Schwimmen Fliegen Fliegen Fliegen Fliegen Schwimmen Fliegen Schwimmen Fliegen HG Tier Fliegen/Schwimmen HG Tier Fliegen/Schwimmen 1/2 Riesenwespe Fliegen Riesenadler Fliegen Riesenadler Fliegen Riesenhyäne Riesenhyäne Löwe Riesengeier Fliegen 2 Rieseneber Löwe 2 Riesenelch l Tiger 2 Allosaurus KÜSTE 2 Rieseneber HG Tier Fliegen/Schwimmen 2 Riesenelch 0 Krabbe Schwimmen 2 Nashorn 0 Adler Fliegen 3 Ankylosaurus 1/8 Blutfalke Fliegen 4 Elefant 1/8 Giftschlange Schwimmen s Triceratops 1/8 Blutmücke Fliegen 1/4 Rieseneidechse HÜGEL 1/4 Riesenwolfsspinne HG Tier Fliegen/Schwimmen 1/4 Pteranodon Fliegen 0 Pavian Riesenadler Fliegen 0 Adler Fliegen Riesenkröte Schwimmen 0 Ziege 2 Plesiosaurus Schwimmen 0 Hyäne 0 Rabe Fliegen TIEFE SEE 0 Geier Fliegen 1/8 Blutfalke Fliegen HG Tier Fliegen/Schwimmen 1/8 Riesenwiesel 0 Quipper Schwimmen 1/8 Dogge 1/4 Würgeschlange Schwimmen 1/8 Maultier 1/2 Riesenseepferdchen Schwimmen 1/8 Giftschlange Schwimmen 1/2 Riffhai Schwimmen 1/8 Blutmücke Fliegen Riesenaktopus Schwimmen 1/4 Axtschnabel 2 Riesenwürgeschlange Schwimmen 1/4 Eber 2 Jagdhai Schwimmen 1/4 Elch 2 Plesiosaurus Schwimmen 1/4 Rieseneule Fliegen 3 Killerwal Schwimmen 1/4 Riesenwolfsspinne s Riesenhai Schwimmen 1/4 Panther (Puma) 1/4 Wolf 1/2 Riesenziege Braunbär Schreckenswolf KAPITEL I I OPTIONEN FÜR CHARAKTERE SUMPF HG Tier Fliegen/Schwimmen HG Tier Fliegen/Schwimmen 1/8 Blutfalke Fliegen 0 Ratte 1/8 Fliegende Schlange Fliegen 0 Rabe Fliegen 1/8 Riesenratte 1/8 Riesenratte 1/8 Riesenwiesel 1/8 Giftschlange Schwimmen 1/8 Giftschlange Schwimmen 1/8 Blutmücke Fliegen 1/8 Dogge 1/4 Würgeschlange Schwimmen 1/8 Blutmücke Fliegen 1/4 Riesenfrosch Schwimmen 1/4 Eber 1/4 Rieseneidechse 1/4 Würgeschlange Schwimmen 1/4 Riesengiftschlange Schwimmen 1/4 Elch 1/2 Krokodil Schwimmen 1/4 Riesendachs Riesenspinne 1/4 Riesenfledermaus Fliegen l Riesenkröte Schwimmen 1/4 Riesenfrosch Schwimmen 2 Riesenwürgeschlange Schwimmen 1/4 Rieseneidechse 2 Riesenkrokodil Schwimmen 1/4 Rieseneule Fliegen 1/4 Riesengiftschlange Schwimmen UNTER REICH 1/4 Riesenwolfsspinne HG Tier Fliegen/Schwimmen 1/4 Panther 0 Riesenfeuerkäfer 1/4 Wolf 1/8 1/2 Menschenaffe Riesenratte 1/8 Blutmücke Fliegen 1/2 Schwarzbär 1/4 Riesenfledermaus Fliegen 1/2 Riesenwespe Fliegen 1/4 Riesentausendfüßler Braunbär Schreckenswolf 1/4 Rieseneidechse Riesenhyäne 1/4 Riesengiftschlange Schwimmen Riesenspinne Riesenspinne 1 Riesenkröte Schwimmen 1 Riesenkröte Schwimmen 2 Riesenwürgeschlange Schwimmen 1 Tiger 2 Eisbär (Höhlenbär) Schwimmen 2 Rieseneber 2 Riesenwürgeschlange Schwimmen WALD 2 Riesenelch HG Tier Fliegen/Schwimmen WÜSTE 0 Pavian Tier Fliegen/Schwimmen 0 Dachs HG 0 Katze 0 Katze 0 Reh 0 Hyäne 0 Hyäne 0 Schakal 0 Eule Fliegen 0 Skorpion 0 Geier Fliegen 1/8 Kamel 1/8 Fliegende Schlange Fliegen 1/8 Maultier 1/8 Giftschlange Schwimmen 1/8 Blutmücke Fliegen 1/4 Würgeschlange Schwimmen 1/4 Rieseneidechse 1/4 Riesengiftschlange Schwimmen 1/4 Riesenwolfsspinne Riesenhyäne Riesenspinne Riesenkröte Schwimmen Riesengeier Fliegen Löwe 2 Riesenwürgeschlange Schwimmen 3 Riesenskorpion KAPITEL 1 1 OPTIONEN FÜR CHARAKTERE HEXENMEISTER IHR HALTET MICH FÜR VERRÜCKT?
ICH WÜRDE SAGEN, WAHRHAFT verrückt ist es doch, wenn sich jemand damit zufriedengibt, ein Leben voll sterblicher Plackerei zuführen, während es in der Welt jenseits der unseren Wissen und Macht gibt, die sich ein jeder aneignen kann. - Xarren, Herald vonAcamar Hexenmeister ergründen und bewahren Geheimnisse. Sie stellen unser Verständnis der Welt in Frage und sind stets be- strebt, ihr Wissen